自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

星宇环点

成功垂青于有头脑准备的人,我会努力做到更好!!!

  • 博客(9)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 JVM原理(1) - 基础体系结构

一、jvm的生命周期二、jvm体系结构三、类加载器原理四、jvm执行引擎五、垃圾回收器GC六、字节码技术的应用6.1、怎样用字节码分析程序性能6.2、如何实现字节码加载的hotswap

2017-03-07 11:37:25 1324

原创 解读Netty之接收缓冲区

概述用过netty,大家都知道在请求处理之前,会有一个缓冲区用于接受数据,不同场景对缓冲的大小都不太一样。 比如UDP协议的DatagramChannel,默认缓冲区大小只给了2048,而假如开发一个SyslogUdp的协议服务,大小其实就不止这么点。因此,缓冲区怎么用,怎么设置就非常关键啦,很不小心就会踩坑,本文主要给大家讲解下netty4下接受缓冲区的原理及对源码进行解读…结构分解Netty的

2017-02-22 15:41:53 21895 1

原创 Netty之ByteBuf综合剖析

概述:Netty缓存区名为ByteBuf,主要实现了缓冲区的池化,使得内存区域可以重复使用;此外增加了直接内存,该内存区域不在JVM的堆区域,从而提高了IO读写操作的效率,即所谓高大上的零拷贝;而针对直接内存的分配和销毁,java的自动回收策略GC并不能很轻松的管控直接内存,因此Netty自带了轻量级的引用计数策略来定时清除缓存。1. ByteBuf和ByteBuffer Buffer名为缓冲

2016-11-09 21:35:19 3099

原创 Netty修炼资料大全

Netty资料大全系统化书籍《Netty权威指南》 by 李林峰 《Netty精髓系列》 by Float_Luuu 开源中国 《Netty in Action》中文版 by 姚小胖翻译 来自并发编程网 《Netty深入浅出系列》 by 占小狼,来自简书,该系列写得非常好,值得赏读精良制作《Netty权威指南》 by 李林峰 《Netty精髓系列》 by Float_Luuu 开源中国

2016-11-08 18:10:52 872

原创 ExtJs针对CRUD操作而产生的Store

ExtJs针对CRUD操作而产生的Store    在理解store为同服务器交互而提供的CRUD操作时,我们先分析下Store所对应下的MVC模式。         举例来讲吧,通过grid例子进行分析:首先对于数据的传递,需要通过客户端的请求,而服务器做相应的相应来获取相应的数据,这里通过json数据格式来分析,客户端也就是ExtJs主要是通过多层封装好的HttpProxy

2012-03-15 18:06:43 1942

原创 DirectShow组件开发入门级二

DirectShow组件开发入门级二该节主要针对DirectShow开发环境的配置问题,当然网上现有这方面的资源比较多,小菜只是稍微坐下整理,以供有需要的人参考学习一、            设置DirectShow开发的编译环境:1、资源筹集工作:描述了如何来编译DirectShow应用。可以使用命令行形式来编译一个工程,也可以在Microsoft Visual Stud

2011-12-26 16:06:18 644

原创 DirectShow组件开发入门级一

DirectShow组件开发入门级一 一、先来段directShow简介吧:          DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早期的VFW驱动来进行多媒体流的采集。DirectShow整合了其它的DirectX技

2011-12-26 10:54:46 796

原创 MMS协议的分析以及关于MMSU和MMST的本质分析

MMS协议详解  可以传输音、视频的通用服务器有两种,都有各自的优缺点。分别是:标准WEB服务器和流媒体服务器。标准WEB服务器使用HTTP协议。流媒体服务器使用两种协议提供媒体服务。这两种协议分别是HTTP1.0或1.1以及MMS(MultiMedia Server)协议。流媒体服务器使用的HTTP协议是经过修改的版本,扩展了语法命令以支持实时传输。这是普通HTTP所不支持的。  使用两

2011-11-22 10:02:23 3030 1

原创 PeerCast分析要点一(PeerCast和媒体播放器的通信原理)

PeerCast和媒体播放器的通信原理这里分析的仅以MP3为例,PeerCast和播放器的数据通信是通过HTTP协议来实现首先播放器通过向本地PeerCast发送http请求(注意媒体数据是从PeerCast本地的缓冲区内读取到播放器的,通过以下的请求地址实现)通过向Pe

2011-08-23 10:46:11 1166

深入java虚拟机

深入对java虚拟机进行学习和掌握,该文档能让你更加全面的了解java虚拟机的原理构造,帮助你在开发中减少不必要的错误,更好的理解java

2012-03-15

ExtJs学习资料_相当精彩

该内容是通过现金购买网上的一些学习教程,所以内容讲解的非常全面,相当有价值,值得下载学习,能让你很快速的入门掌握ExtJs的基础及相关应用

2012-03-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除