MMS协议详解
可以传输音、视频的通用服务器有两种,都有各自的优缺点。分别是:标准WEB服务器和流媒体服务器。标准WEB服务器使用HTTP协议。流媒体服务器使用两种协议提供媒体服务。这两种协议分别是HTTP1.0或1.1以及MMS(MultiMedia Server)协议。流媒体服务器使用的HTTP协议是经过修改的版本,扩展了语法命令以支持实时传输。这是普通HTTP所不支持的。
使用两种协议提供媒体服务和WEB服务器有着显著区别。一个区别是在WEB服务器上使用标准HTTP协议的数据不需要一个特殊的服务器和软件进行浏览甚至下载。另外一个区别是使用MMS(例如Microsoft Windows Media Services)的流媒体服务器通过流形式提供媒体给使用者。流媒体服务器可以处理大量数据。
一、什么是 MMS
MMS与SMS在消息发送方式上是相同的:都是存储一转发业务——即消息不直接送达用户,而是先送至消息中心,再经过消息中心转发到目标用户。但是MMS与SMS也存在很大差异,首先是网络结构和承载方式的不同:SMS是使用GSM的信令通道,而MMS是基于WAP协议栈,走数据通道,其传输能力大大超过SMS,用户不再受带宽的限制;第二,而MMS可以支持丰富的数据格式,包括图形、图像、声音、动画,在带宽允许的情况下还可以支持流媒体,这大大提高了消息内容的丰富程度和表达能力。
MMS是微软的私有流媒体协议。它的最初目的是通过网络传输多媒体广播、视频、音轨、现场直播和一系列的实时或实况材料。使用这个协议的观众可以通过电脑观看电视图像或音轨。微软为有网络连接的家用电脑使用者开发了免费软件。MMS建立在UDP或TCP传输/网络层上,是属于应用层的。
使用TCP的MMS上URL是MMS://或者MMST://,如果是UDP的MMS使用MMSU://。在低带宽的情况下推荐使用UDP连接。HTTP带有大量的头信息,UDP一般不能通过防火墙,在有防火墙的情况下使用HTTP。TCP的无差错特性是非常诱人的,它的吞吐量比UDP小,但是在下载MMS的时候TCP是不二的选择。
二、MMS协议概述
MMS是由OMA(Open Mobile Alliance)和3GPP(3G Partnership Project)共同主持制定的工业标准,其旨在寻求一种与系统无关的、开放的,使各种应用和业务能够在全球范围内的各种终端上实现的多媒体消息通讯标准。
MMS运行在WAP协议层之上,它不局限于传输格式,既支持CSD(Circuit-Switched Data 电路交换数据格式),也支持GPRS格式(General Packet Radio Service 通用分组无线服务),以WAP为载体传送视频、图片、声音和文字。
三、MMS的包头结构
MMS协议使用一段命令来完成多种操作,比如:连接到流服务器、请求文件、丢包重传请求及类似事宜。这是应用层协议,在这一层上媒体使用者和服务器进行通讯。这些都要传输到使用者。
下面分析MMS包头结构。以下是小端格式。左边=LSB,右边=MSB。0f 00 00 00 就相当于0f。
开始 ---->
4bytes = 01 00 00 [00] |
从client发出