匿名内部类

匿名内部类:首先得继承或者实现。先抽象定义一个父类或者一个接口,再在测试类里面写

1.要求都要参加或者类似的要求,需要在主方法之前用静态,父类或者接口作为参数实现其功能,再写主方法,实现其静态方法接口:

public interface Sport {
 public abstract void swim();
}

测试类:
public class Test {
 public static void enterSportsMeet(Sport s){
  s.swim();
 }
 public static void main(String[] args) {
   enterSportsMeet(new Sport(){
   public void swim(){
    System.out.println("在游泳池里游泳");
   }
  });
 }
}

2.没要求用静态的

抽象类:

public abstract class  Pet {
 private String name;
 public abstract void eat();
 public Pet() {
  super();
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }
 public Pet(String name) {
  super();
  this.name = name;
 }
 public String getName() {
  return name;
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
}

测试类:

public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  Pet p1=new Pet(){
   public void eat(){
    System.out.println("宠物1叫"+getName()+"在吃魚");
   }
  };
  p1.setName("Tom");
  p1.eat();
  new Pet("小黑"){
   public void eat(){
    System.out.println("宠物2叫"+getName()+"在啃骨头");
   }
  }.eat();
 }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值