装饰者模式

装饰者模式

定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比子类更加灵活的增强功能的方式。

优点:1、装饰者模式和继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活型。

​ 2、通过使用不同的具体装饰者类及不同的组合顺序,可以得到不同装饰后具有不同行为或者状态的对象。

​ 3、符合开闭原则。

缺点:1、增加了抽象装饰者类和具体装饰者类,一定程度增加了系统的复杂度,加大了系统的学习和理解成本。

​ 2、灵活性也意味着更容易出错,对于多次被多次修饰的对象,调试时寻找错误可能需要找到多个地方。

使用场景:

​ 1、在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

​ 2、需要动态地给一个对象增加功能,这些功能也可以动态地被撤销,当不能采用继承的方式对系统进行扩 充或者采用继承不利于系统扩展和维护时。

定义一个抽象对象

package com.sj.decoratorpattern;

public interface GreatMonkey {

    void change();
}

定义抽象对象的具体实现对象

package com.sj.decoratorpattern;

public class ChinaMOnkey implements GreatMonkey {
    @Override
    public void change() {
        System.out.println("有七十二种变化");
    }
}

定义抽象的装饰对象实现抽象对象接口,构造方法有对被装饰对象的引用

package com.sj.decoratorpattern;

public abstract class Decorator implements GreatMonkey {
    private GreatMonkey greatMonkey;

    public Decorator(GreatMonkey greatMonkey) {
        this.greatMonkey = greatMonkey;
    }

    @Override
    public void change() {
        greatMonkey.change();
    }
}

创建具体的装饰对象,继承抽象装饰的装饰对象,在具体实现类中进行对象功能的拓展

package com.sj.decoratorpattern;

public class ConcreteDecortor extends Decorator {

    public ConcreteDecortor(GreatMonkey greatMonkey) {
        super(greatMonkey);
    }

    @Override
    public void change() {
        super.change();
        this.extra();
    }

    public void extra(){

        System.out.println("并且还会飞");

    }
}


创建测试类进行测试

package com.sj.decoratorpattern;

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
		//装饰前
        GreatMonkey greatMonkey = new ChinaMOnkey();
                    greatMonkey.change();
        System.out.println("=============");
		//装饰后
        ConcreteDecortor concreteDecortor= new ConcreteDecortor(greatMonkey);
                    concreteDecortor.change();
    }
}

/*
输出结果:
		有七十二种变化
        =============
        有七十二种变化
        并且还会飞

*/

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