go的基础语法

# 第一章 基础语言 #

> go语言的基础语法:变量

     package main
     import (
        "fmt"
        "math"
        "math/cmplx"
        )
    /**
     *    编译器自动匹配变量类型
     *    在go语言中的只有包变量概念没有全局变量的概念
     *    可以在声明变量时,采用小括号声明多个变量
     */
    var (
        aa = 3
        ss = "kkk"
        bb = true
    )
    /**
     *  声明变量时的格式 : var 变量名 变量类型
     *  在go语言中任何类型在未初始化时都对应一个零值
     *  布尔类型是 false,整型是 0,字符串是 "",而指针,函数等值是nil(相当于java的null)
     *?
    func variableInitialize(){
        var a int
        var s string
        fmt.Printf("%d %q\n", a, s )
    }
    /**
     *  在go语言可以通过编译器自动推测变量类型
     */
    func typeDeduction(){
        var a, b, c, s = 3, 4, true, "def"
        fmt.Println(a, b, c, s)
    }
    /**
     *  在go语言的中的变量声明语法主要有以下三种
     *  var 变量名 变量类型 = 值
     *  var 变量 = 值
     *  变量 := 值
     */
    func variable(){
        //1
        var a int = 11
        //2
        var b = "string"
        //3
        c := true
        fmt.Println(a, b, c)
    }

> go语言基础语法:常量

    /**
     *  在go语言中,声明常量使用关键字consts
     *  在go语言的类型转换中,没有隐式转换,只能强制类型转换
     */
    func consts(){
        const (
            filename = "abc.txt"
            a, b = 3, 4
        )
        var c int
        c = int(math.Sqrt(a*a + b*b))
        fmt.Println(filename, c)
    }

> go语言基础语法:枚举

    /**
     *  iota是golang语言的常量计数器
     *  表示变量依次递增
     */ 
    func enums(){
        const (
            cpp = 0
            java = 1
            python = 2
            golang = 3
            javascript = 4
        )
        const(
            a = iota  //a = 0
            b          //b = 1
            c          //c = 2
            d          //d = 3
            e          //e = 4
        )
    fmt.Println(cpp, java, python, golang, javascript)
    fmt.Println(a, b, c, d, e)
    }

> go语言基础语法:程序的入口

func main(){
    fmt.Println("Hello world")
    variableInitialize()
    typeDeduction()
    variable()
}

最后在go语言中,所有的变量都必须被使用,不然就编译报错。
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