聊一聊java线程池ThreadPoolExecutor(三)——线程池中是如何执行任务的?

看到这个图片没?没错,就是一辆教练车!我,一个已经工作了好几年大龄暖男,最终还是走上了学车的道路!环顾周围,同事中几乎都手持驾照了。

流泪

早上挤出了一小时,练习科目二,前进,后退,前进,后退!最后小腿感觉麻木了,上班还晚了半小时。哎, 终究还是承受了这个年纪不该承受的酸痛~  悔不当初啊,大学那么闲,干啥不把驾照考了啊!

由此我们可以看到,嗯,挣钱真的很重要啊!有钱了直接请个司机,它不香么?学什么车啊!

言归正传,车不车的咱先不管,当然,也不能随便开车,不然博客都没法发了,嘿嘿!

我们想要跟踪下线程池中线程的运行,肯定是要借助编译工具的,个人用的是idea,使用其他工具的哥们可以去百度下debug的处理。异步线程调试,不知道大家有没有调试过。

先来一个简单的程序(没错,我就是来凑字数滴☺)~

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        ZnThreadPoolExecutor poolExecutor = new ZnThreadPoolExecutor(3, 6, 0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue(10));
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

        System.out.println( "进入前打印:" +Thread.currentThread().getName()+" id:" + Thread.currentThread().getId());
        poolExecutor.execute(()->{
            System.out.println( "方法中的运行线程:" +Thread.currentThread().getName()+" id:" + Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("线程运行了!!");
            countDownLatch.countDown();
        });
        // 保证异步程序运行了
        countDownLatch.await();
        System.out.println("主线程运行结束!");
        poolExecutor.shutdown();
    }

上文中,ZnThreadPoolExecutor 是我直接复制ThreadPoolExecutor代码,然后稍作修改(主流程/逻辑没变),生成的类。大家把它当成ThreadPoolExecutor就好。

这是一个简单的线程池程序,先构造一个线程池,然后启动执行,打印一句话,然后就没了。

那么,问几个小小的问题:   poolExecutor.execute 这行代码执行做了什么操作?创建新的线程了么?启动新的线程了么?

我们来进入代码看一看。

首先说个调试的小技巧,就是异步线程调试的时候,在断点处右击,选择Thread,不然的话,没法进行异步线程调试滴。

调试

如图我们添加了断点,哪怕是异步线程的执行也可以走进去的,还有就是,我提前打印了线程的名称和Id,方便进入方法之后的对比。当然,在 execute 方法中肯定要加断点,不然直接跑过了就不好了。

好,启动方法!由于断点已经加好,直接点击F9就好,不用一步一步来了。

可以看到,已经进入了线程池方法,进入方法前,我打印了线程信息,毫无疑问是main线程!那么进来之后呢?我也打印了线程名和线程id,运行之后,如图所示:

可以看到,也是main线程!也就是说运行 execute 方法的线程就是main线程!就好似线程启动一样,创建线程的时候可以进行线程设置,设置名称啊,父线程啊,优先级啊等等,如果不执行start方法,系统是不会重新开辟一个线程资源运行线程的。而线程池这里,明显是没有调用start方法的,所以这里运行的线程就是main线程,根本没有什么所谓的开辟新线程!

然后继续往下走!

注意这里的入参,Runnable command  !这个是什么,大家应该很清楚吧?没错,就是新线程运行的run方法,只是还没有调用而已。

下面的代码在之前的博客中都有讲解,有空的兄弟可以去看下,下面我们直接进入 addWorker 中的 t.start()这里。

毫无疑问,目前的线程还是main线程,然后就是运行 t.start()。

在这里,明显是启动了一个新线程,异步运行我们需要执行的逻辑。这里的t是哪里来的呢?

没错!t就是Worker中获取的,那么t.start()运行的run()方法,自然也要到Worker中去寻找,我们来看一下。

private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable

可以看到Worker继承于AQS,实现了Runnable,咦,开启线程的常用的两种方法是什么来着?继承Thread和实现Runnable,这里明显就是一个实现Runnable的内部类!我们来看下其中的run方法。

     /** Delegates main run loop to outer runWorker  */
        public void run() {
            runWorker(this);
        }

      final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        System.out.println("runWorker线程名称:"+wt.getName()+"  id:"+wt.getId());
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                        (Thread.interrupted() &&
                                runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                        !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

这里明显有封装了一层,在run方法中运行runWorker方法,具体的实现逻辑是在runWorker方法中实现的。那么怎么进入runWorker方法呢?是不是点击下一步直接就过去了?哈哈。

在runWorker中提前打好断点,设置成Thread,然后点击F9 就能进来了!进入之后,我们看下运行的线程

没错,在这里线程池明显是启动了新的线程运行run方法!那么什么时候开始运行我们的代码逻辑呢?继续往下看。

没错!运行task.run();之后,才会运行我们的代码逻辑!我们进去看看。

咦,执行task.run()之后,线程怎么还是之前的线程?不应该重新启动一个线程么?启动什么啊,老铁!调用方法使用的是run!有没有调用start方法,启动啥线程啊,Thread里面的run方法和start方法,啥区别又迷糊了?调用start的时候才会启动新的线程,调用run的时候就是方法的调用,根本不会启动新线程的哦!

下面运行完就结束了,就不截图了,还有个东西想要提一下。

说两个问题,第一,线程是怎么从缓存队列里面获取任务的?运行完之后等分配还是其他?第二,还有就是线程怎么关闭啊?好像在这里面都没看到啊!我们来看下,一个十分关键的方法getTask()!

是的,你没有想错,都在这里了!我们进去看下。

 private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);
            // Check if queue empty only if necessary.
			// 校验
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }
            int wc = workerCountOf(c);

            // Are workers subject to culling?
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))&& (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }

            try {
				// 三目运算!如果是最后一个的话,超时的话就返回为空。take也是取出队列的头元素,不过如果获取不到会阻塞
                Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }

这一步设计的很巧妙!

Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take();

存活时间就是大于核心线程数小于最大线程数的线程等待的时间!如果缓存队列已经里面的元素取完了,过了keepAliveTime之后,线程就跳出这个循环,然后进入runWorker中的finally方法,而如果是核心线程的话,根据allowCoreThreadTimeOut这个字段确认!因为这行代码:

boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

三目运算符的判断值,主要就是根据这行代码来的!

    /**
     * If false (default), core threads stay alive even when idle.
     * If true, core threads use keepAliveTime to time out waiting
     * for work.
     */
    private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut;

翻译下上面的注释:如果为false(默认值),则核心线程即使在空闲时也保持活动状态。如果为true,则核心线程使用keepAliveTime来超时等待为了工作。

也就是说allowCoreThreadTimeOut默认是false,也就是三目运算符会执行  workQueue.take() !没错!如果没有任务的话,就是缓存队列线程阻塞(阻塞队列的知识点,不太明白的老铁可以去看看阻塞队列的内容)!直到有新的任务到来!核心线程根本就走不出runWork中的循环方法,所以根本就不会关闭啊!

至于其他线程,我们看下runWork中的finally执行的方法processWorkerExit !在这里执行了 workers.remove(w);也就是把worker从set集合中移除了,线程池中的线程数量也就减一!最后方法执行完毕!方法执行完毕了,线程怎么了?你停了么?

停啥啊,老铁!你开个线程执行代码,代码执行完了,线程不就over了,难道每次执行完代码,还要来个stop?这个方法结束,线程 也就结束了!也就是线程池中的一个线程走到了生命的终点~

以上就是线程池中线程运行的大致过程,如有错误,还请指出!

No sacrifice,no victory~ 感觉还行的话关注下呗,点个赞也行哈!

 

 

 

  • 4
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

笔下天地宽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值