线程池
线程池可以看做是线程的集合。它的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后 启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕, 再从队列中取出任务来执行。他的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。
线程复用:
每一个 Thread 的类都有一个 start 方法。 当调用 start 启动线程时 Java 虚拟机会调用该类的 run 方法。 那么该类的 run() 方法中就是调用了 Runnable 对象的 run() 方法。 我们可以继承重写 Thread 类,在其 start 方法中添加不断循环调用传递过来的 Runnable 对象。 这就是线程池的实 现原理。循环方法中不断获取 Runnable 是用 Queue 实现的,在获取下一个 Runnable 之前可以 是阻塞的。
一般的线程池主要分为以下 4 个组成部分:
1.线程池管理器:用于创建并管理线程池
2.工作线程:线程池中的线程
3.任务接口:每个任务必须实现的接口,用于工作线程调度其运行
4.任务队列:用于存放待处理的任务,提供一种缓冲机制
Java 中的线程池是通过 Executor 框架实现的,该框架中用到了 Executor,Executors, ExecutorService,ThreadPoolExecutor ,Callable 和 Future、FutureTask 这几个类。
线程池工作过程 :
1.线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面
有任务,线程池也不会马上执行它们。
2.当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
a) 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
b) 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
c) 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要
创建非核心线程立刻运行这个任务;
d) 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池
会抛出异常 RejectExecutionException。
3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4.当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运
行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它
最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
创建和销毁线程所花费的时间和资源可能比处理任务所花费的时间和资源还要多,所以说:我们的线程最好是交由线程池来管理,这样可以减少对线程生命周期的管理,一定程度上提高性能。
线程池执行逻辑
JDK提供的线程池API
JDK给我们提供了Excutor框架来使用线程池,它是线程池的基础。
- Executor提供了一种将**“任务提交”与“任务执行”**分离开来的机制(解耦)
Executor接口:
public interface Executor {
/**
* 执行任务
*/
void execute(Runnable command);
}
ExcutorService接口:
public interface ExecutorService extends Executor {
/**
* 关闭线程池
*/
void shutdown();
/**
* 停止所有主动执行的任务以及停止等待任务的处理,