- 博客(3)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
转载 理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)
在用OpenGL进行图形编程的时候,通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的一系列函数来完成拾取,最多再简单介绍下OpenGL的名字栈(Name stack),拾取矩阵(Picking Matrix)等等,但是拾取真正的原理确没有提到。所以,我
2011-09-17 17:45:33 14801 7
转载 谷歌浏览器设置保护色
将下面代码放到笔记本另存为: color.user.js接着打开谷歌浏览器把代码拉进去即可如果要取消就打开谷歌的插件中心(选项->工具->拓展程序) 把COLOR停用即可// ==UserScript==// @name color//
2011-09-08 20:02:55 3684
原创 hdu 4020 --Ads Proposal(排序)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4020Ads ProposalTime Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65768/6
2011-09-08 13:30:32 1147
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人