使用electron打包桌面应用

转载自:http://blog.csdn.net/frank_hehe/article/details/52811026

目录结构与文件


Electron App的目录结构如下:

your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
你应用里的 package.json 看起来应该像:
{  "name"    : "your-app",
  "version" : "0.1.0",
  "main"    : "main.js"
}

注:当package.json里不存在main时,Electron将会默认使用index.js

main.js是启动你App的脚本,它将会开启主进程,main.js应当创建一个窗口并处理系统事件。一个典型的例子如下:
[javascript]  view plain  copy
 print ?
  1. // 控制应用生命周期的模块  
  2. const {app} = electron;  
  3. // 创建本地浏览器窗口的模块  
  4. const {BrowserWindow} = electron;  
  5.    
  6. // 指向窗口对象的一个全局引用,如果没有这个引用,那么当该javascript对象被垃圾回收的  
  7. // 时候该窗口将会自动关闭  
  8. let win;  
  9.    
  10. function createWindow() {  
  11.   // 创建一个新的浏览器窗口  
  12.   win = new BrowserWindow({width: 1920, height: 1080});  
  13.    
  14.   // 并且装载应用的index.html页面  
  15.   win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);  
  16.    
  17.   // 打开开发工具页面  
  18.   //win.webContents.openDevTools();  
  19.    
  20.   // 当窗口关闭时调用的方法  
  21.   win.on('closed', () => {  
  22.     // 解除窗口对象的引用,通常而言如果应用支持多个窗口的话,你会在一个数组里  
  23.     // 存放窗口对象,在窗口关闭的时候应当删除相应的元素。  
  24.     win = null;  
  25.   });  
  26. }  
  27.    
  28. // 当Electron完成初始化并且已经创建了浏览器窗口,则该方法将会被调用。  
  29. // 有些API只能在该事件发生后才能被使用。  
  30. app.on('ready', createWindow);  
  31. /* var mainWindow = new BrowserWindow({ 
  32.   webPreferences: { 
  33.     nodeIntegration: false 
  34.   } 
  35. }); */  
  36. // 当所有的窗口被关闭后退出应用  
  37. app.on('window-all-closed', () => {  
  38.   // 对于OS X系统,应用和相应的菜单栏会一直激活直到用户通过Cmd + Q显式退出  
  39.   if (process.platform !== 'darwin') {  
  40.     app.quit();  
  41.   }  
  42. });  
  43.    
  44. app.on('activate', () => {  
  45.   // 对于OS X系统,当dock图标被点击后会重新创建一个app窗口,并且不会有其他  
  46.   // 窗口打开  
  47.   if (win === null) {  
  48.     createWindow();  
  49.   }  
  50. });  
最后,index.html是你最终要展示的页面
[html]  view plain  copy
 print ?
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.   <head>  
  4.     <meta charset="UTF-8">  
  5.     <title>Hello World!</title>  
  6.   </head>  
  7.   <body>  
  8.     <h1>Hello World!</h1>  
  9.     We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,  
  10.     Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,  
  11.     and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.  
  12.   </body>  
  13. </html>  

electron打包发布


全局安装electron 
[plain]  view plain  copy
 print ?
  1. npm install electron -g  
在cmd 直接输入 electron 直接启electron


就会出现如下图的界面

预览应用,就是把app那个文件直接拖入到打开的 electron里面就可以查看效果了
发布成exe的问题
使用命令 npm install --save-dev electron-packager将electron-package安装到项目的路径下面

安装完成后,package.json中会多出一条electron-package的版本号配置信息
"devDependencies": {
    "electron-packager": "^6.0.0",
    "electron-prebuilt": "^0.37.3",
    "gulp": "^3.9.1"
  }
ele ctron-packager的打包基本命令是:
electron-packager <location of project> <name of project> <platform> <architecture> <electron version><optional options>
命令说明: 
* location of project:项目所在路径 
* name of project:打包的项目名字 
* platform:确定了你要构建哪个平台的应用(Windows、Mac 还是 Linux) 
* architecture:决定了使用 x86 还是 x64 还是两个架构都用 
* electron version:electron 的版本 
* optional options:可选选项
命令比较长,每次要是都用这个命令来打包会很烦,可以使用第二种方法;

首先在项目根目录下面的 package.json 里添加代码, 
"packager": "electron-packager ./app HelloWorld --all --out ./OutApp --version 1.4.0 --overwrite --icon=./app/img/icon/icon.ico"

PS:这里要注意,字段里的 项目名字,version,icon路径要改成自己的; 
具体添加位置如图,

这里写图片描述

然后,在使用命令 npm run-script packager

这里写图片描述

最后,打包完成之后如图 

这里写图片描述

运行对应包下的.exe文件,就可以看到我们的应用了。

还有就是为了避免源代码直接暴露给用户,我们还需要做的就是用asar把./resources下面的app文件打包成一个asar的文件

然后直接把app文件删除,把打包好的app.asar直接./resources下面,在运行appName.exe就好了

注意,asar的文件名一定得是app

[plain]  view plain  copy
 print ?
  1. asar pack your-app app.asar  

例如:asar pack  F:\atom_project\myatom_1  F:\atom_project\app.asar
这样就会把myatom_1打包成app.asar
再给大家推荐一个使用nsis制作安装程序的博客:http://www.cnblogs.com/modou/p/3573772.html
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