理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)
转的别人的转载,所以不知道最初的出处,很遗憾,非常感谢撰写这篇文章的网友!写的非常详细,而且易懂!在用OpenGL进行图形编程的时候,通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的一系列函数来完成拾取,最多再简单介绍下OpenGL
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2012-11-24 22:36:39 ·
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