为什么要先调用flip然后才能write

这是Mina Guide中的代码
public class ImageRequestEncoder implements ProtocolEncoder {

    public void encode(IoSession session, Object message, ProtocolEncoderOutput out) throws Exception {
        ImageRequest request = (ImageRequest) message;
        IoBuffer buffer = IoBuffer.allocate(12, false);
        buffer.putInt(request.getWidth());
        buffer.putInt(request.getHeight());
        buffer.putInt(request.getNumberOfCharacters());
        buffer.flip();
        out.write(buffer);
    }

    public void dispose(IoSession session) throws Exception {
        // nothing to dispose
    }

}

这个事测试代码

class Test{ public static void main(String[] args) { String name = "hello"; byte[] bytes = name.getBytes(); System.out.println(bytes.length); ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(bytes.length); System.out.println("position:"+bf.position()+" limit:"+bf.limit()); bf.put(bytes[0]); System.out.println("position:"+bf.position()+" limit:"+bf.limit()); bf.put(bytes[1]); System.out.println("position:"+bf.position()+" limit:"+bf.limit()); bf.put(bytes[2]); System.out.println("position:"+bf.position()+" limit:"+bf.limit()); bf.put(bytes[3]); System.out.println("position:"+bf.position()+" limit:"+bf.limit()); bf.put(bytes[4]); System.out.println("position:"+bf.position()+" limit:"+bf.limit()); bf.flip(); System.out.println("position:"+bf.position()+" limit:"+bf.limit()); } }

这是结果 position:0 limit:5 position:1 limit:5 position:2 limit:5 position:3 limit:5 position:4 limit:5 position:5 limit:5 position:0 limit:5

其实很简单,因为每次put数据进去buffer后,position的位置都会相应的增加,知道最后position == limit,调用flip()方法后,

limit = positon;

position = 0;

其实就是覆盖所有的缓冲区数据。

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