范例一运行效果图:
在OneActivity.java中添加如下监听器:
//在此方法中创建dialog
protected void createdialog(){
//初始化AlertDialog构建器对象
AlertDialog.Builder b=new Builder(OneActivity.this);
//设置dialog信息
b.setMessage("确定退出吗?");
//设置dialog标题
b.setTitle("提示");
b.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert);//添加警告图片
b.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//如果用户单击确认退出,则对话框消失,程序关闭
dialog.dismiss();
// OneActivity.this.finish();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
});
b.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//如果用户单机取消退出,则对话框消失
dialog.dismiss();
}
});
//创建对话框并且显示
b.create().show();
}
//在Activity中的键盘监听回调时间
public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK || (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME)
&& event.getRepeatCount()==0){
createdialog();
}
return false;
}
范例二运行效果图:
//创建dialog方法
protected void createDialog(){
//初始化AlertDialog构造器对象
AlertDialog.Builder builder=new Builder(MainActivity.this);
//设置dialog的信息
builder.setMessage("如果您有什么好的建议,希望及时联系!");
//内部定义TextView
TextView tv=new TextView(MainActivity.this);
tv.setText("关于");
tv.setTextSize(35);
//创建对话框并且显示
AlertDialog dialog=builder.create();
dialog.setCustomTitle(tv);
dialog.show();
}
//在Activity中的键盘监听回调事件
public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
//判断当用户按下menu键的时候触发的事件
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_MENU && event.getRepeatCount()==0){
createDialog();
}
return false;
}
范例三运行效果图:
private TextView Tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_evaluate);
Tv=(TextView) findViewById(R.id.Tv);
}
//创建dialog
protected void createDialog(){
//构造dialog
Dialog dialog=new Builder(EvaluateActivity.this)
//设置对话框的标题和图标
.setIcon(R.drawable.white).setTitle("评价对话框")
//对话框中的信息
.setMessage("谢谢您对我的服务进行评价:")
//设置对话框的按钮
.setPositiveButton("很好", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
Tv.setText("很好");
}
}).setNegativeButton("一般", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
Tv.setText("一般");
}
}).setNeutralButton("有待提高", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
Tv.setText("有待提高");
}
}).create();
//显示对话框
dialog.show();
}
//在Activity中的键盘监听回调事件
public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
//当用户按下menu键的时候弹出对话框
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_MENU && event.getRepeatCount()==0){
createDialog();
}
return false;
}