node相关概念

1、cookie

简介

HTTP是无状态协议。简单地说,当你浏览了一个页面,然后转到同一个网站的另一个页面,服务器无法认识到,这是同一个浏览器在访问同一个网站。每一次的访问,都是没有任何关系的。
那么世界就乱套了,比如我上一次访问,登陆了,下一次访问,又让我登陆,不存在登陆这事儿了。
Cookie是一个简单到爆的想法:当访问一个页面的时候,服务器在下行HTTP报文中,命令浏览器存储一个字符串;浏览器再访问同一个域的时候,将把这个字符串携带到上行HTTP请求中。
第一次访问一个服务器,不可能携带cookie。 必须是服务器得到这次请求,在下行响应报头中,携带cookie信息,此后每一次浏览器往这个服务器发出的请求,都会携带这个cookie。

特点

● cookie是不加密的,用户可以自由看到;
● 用户可以删除cookie,或者禁用它
● cookie可以被篡改
● cookie可以用于攻击
● cookie存储量很小。未来实际上要被localStorage替代,但是后者IE9兼容。

express中的cookie,你肯定能想到。 res负责设置cookie, req负责识别cookie。

使用方法

    var cookieParser = require('cookie-parser')
	app.use(cookieParser())
	设置
	res.cookie('like1',req.query.username,{maxAge:10000,httpOnly:true});
	获取
	req.cookies.user

2、session

简介:

Session不是一个天生就有的技术,而是依赖cookie

session依赖cookie,当一个浏览器禁用cookie的时候,登陆效果消失; 或者用户清除了cookie,登陆也消失。
session比cookie不一样在哪里呢? session下发的是乱码,并且服务器自己缓存一些东西,下次浏览器的请求带着乱码上来,此时与缓存进行比较,看看是谁。
所以,一个乱码,可以对应无限大的数据。
任何语言中,session的使用,是“机理透明”的。他是帮你设置cookie的,但是足够方便,让你感觉不到这事儿和cookie有关。

使用方法:

var session = require(‘express-session’)
app.use(session({
secret: ‘keyboard cat’,
resave: false,
saveUninitialized: true,
cookie:{
maxAge:200000
}
}))

设置:
req.session.login=true
req.session.user=req.query.username;
获取
req.session.user

数据持久化
// session
var session = require(‘express-session’)
// 持久化
var NedbStore = require(‘nedb-session-store’)( session );

app.use(session({
secret: ‘keyboard cat’,
resave: false,
saveUninitialized: true,
cookie:{
maxAge:200000000
},
// 配置持久化
store: new NedbStore({
filename: ‘path_to_nedb_persistence_file.db’
})
}))

3、加密

简介

永远不要用明码写密码。
黑客拿到的用户的密码的加密信息,所以也没用。因为他无法翻译成为明码。

MD5加密是函数型加密。就是每次加密的结果一定相同,没有随机位。
特点:
● 不管加密的文字,多长多短,永远都是32位英语字母、数字混合。
● 哪怕只改一个字,密文都会大变。
● MD5没有反函数破解的可能,网上的破解工具,都是通过字典的模式,通过大量列出明-密对应的字典,找到明码。两次加密网上也有对应的字典。所以我们不要直接用一层md5,这样对黑客来说和明码是一样。

MD5常用于作为版本校验。可以比对两个软件、文件是否完全一致。

MD5是数学上,不能破解的。 不能反向破解。
也就是说,C4CA4238A0B923820DCC509A6F75849B 没有一个函数,能够翻译成为1的。
但是,有的人做数据库,就是把1~999999所有数字都用MD5加密了,然后进行了列表,所以有破解的可能。

使用方法:

var md5 = require(‘md5’);

4、web Socket和Socket.IO框架

简介

HTTP无法轻松实现实时应用:
● HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。
● 我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的数据交互(比如Ajax)。但是,反过来却是不可能的:服务器端发生了一个事件,服务器无法将这个事件的信息实时主动通知它的客户端。只有在客户端查询服务器的当前状态的时候,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。

但是,确实聊天室确实存在。
方法:
● 长轮询:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
● 长连接:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果(想象一下我们没有写res.end()时,浏览器一直转小菊花)。服务器有了新数据,就将数据发回来,又有了新数据,就将数据发回来,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。

WebSocket协议能够让浏览器和服务器全双工实时通信,互相的,服务器也能主动通知客户端了。

● WebSocket的原理非常的简单:利用HTTP请求产生握手,HTTP头部中含有WebSocket协议的请求,所以握手之后,二者转用TCP协议进行交流(QQ的协议)。现在的浏览器和服务器之间,就是QQ和QQ服务器的关系了。
所以WebSocket协议,需要浏览器支持,更需要服务器支持。
● 支持WebSocket协议的浏览器有:Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5
● 支持WebSocket协议的服务器有:Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3

Node.js上需要写一些程序,来处理TCP请求。
● Node.js从诞生之日起,就支持WebSocket协议。不过,从底层一步一步搭建一个Socket服务器很费劲(想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲)。所以,有大神帮我们写了一个库Socket.IO。
● Socket.IO是业界良心,新手福音。它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持WebSocket协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
● Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制,使它非常适合Socket服务器。

用法

服务端:
const express=require(‘express’);
const app=express();
const http=require(‘http’).Server(app);
const io=require(‘socket.io’)(http);
设置端口号 http.listen(端口号)
io.on(‘connection’,(socket)=>{
console.log(‘connection’);
// 服务器收到客户端请求
socket.on(‘chat’,(msg)=>{
//服务端发送数据
io.emit(‘send’,msg)
})
})

客户端:

5、ejs

const ejs=require(‘ejs’);
// 设置当前服务器可以使用模板引擎
app.set(‘view engine’,‘ejs’)
// 前台呈递页面,自动去views文件夹内部寻找
// 数据以对象的形式
// name 发给前台的 news后台有的数据
res.render(‘index’,{
name:news[parseInt(req.params.id)]
})

前台<%=变量名%>

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