LeetCode 刷题总结 (array)-----3

Q121. Best Time to Buy and Sell Stock https://leetcode.com/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock/

给定一串数组代表股票价格,确定买入时间和卖出时间使得收益最大。注意:只能交易一次!

idea1:

暴力解法:循环遍历两次,针对每个元素都计算后面剩余元素与之的差值,并记录最大差值即为最大收益。

class Solution(object):
    def maxProfit(self, prices):
        """
        :type prices: List[int]
        :rtype: int
        """
        if prices==[]:
            return 0
        max_profit = 0
        buy = 0
        sell = 0
        for i in range(len(prices)):
            for j in range(i+1,len(prices),1):
                profit = prices[j]-prices[i]
                if profit > max_profit:
                    buy = i
                    sell = j
                    max_profit = profit
        return prices[sell]-prices[buy]

时间复杂度为O(N2),超时了。

idea2:

针对每一个元素,找到它后面剩余元素的最大值并作差,迭代记录最大差值。

class Solution(object):
    def maxProfit(self, prices):
        """
        :type prices: List[int]
        :rtype: int
        """
        if prices==[]:
            return 0
        max_profit = 0
        for i in range(len(prices)-1):
            buy = prices[i]
            sell = max(prices[i+1:])
            profit = sell-buy
            if profit > max_profit:
                max_profit = profit
        return max_profit

仍然很耗时。

discussion解决方案:

一次处理。一边找最小值一边找最大收益。用两个变量min_price和max_profit,分别记录最小的买入价格和最大收益。依次遍历数组元素,当出现比min_price小的元素时,记录该元素为min_price,然后寻找针对min_price的最大收益。

class Solution(object):
    def maxProfit(self, prices):
        """
        :type prices: List[int]
        :rtype: int
        """
        if prices == []:
            return 0
        min_price = prices[0]
        max_profit = 0
        for i in range(1,len(prices)):
            if prices[i] < min_price:
                min_price = prices[i]
            elif (prices[i]-min_price) > max_profit:
                max_profit = prices[i]-min_price
        return max_profit
                

思路很巧妙,学习了

 

Q122. Best Time to Buy and Sell Stock II https://leetcode.com/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock-ii/

该问题是上一个问题的升级版,区别是可以多次交易,并且可以在同一天买入和卖出。

该问题的solution里面分析的很透彻

情况1:价格波动,有高有低。A+B > C

情况2:价格连续增长。A+B+C = D

所有向上的走势都进行交易。即遍历每个元素prices[i],若prices[i+1]>prices[i],就卖出。将收益累加得到最大收益。这个题的核心是要弄清楚上面两个图中的价格规律。

class Solution(object):
    def maxProfit(self, prices):
        """
        :type prices: List[int]
        :rtype: int
        """
        profit = 0
        for i in range(1, len(prices)):
            if prices[i] >= prices[i-1]:
                profit += prices[i]-prices[i-1]
        return profit

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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