new和 delete 细细碎记录

1.new和 delete 细细碎记录

new是在C++中进行动态内存分配的函数,其底部的实现还是调用了C函数库的malloc。在调用new的时候,编译器主要做了三件事:

  1. 调用operator new 函数(底部还是调用malloc函数),得到一块指向void* 类型的指针。
  2. 使用static_cast函数进行类型的转换。
  3. 调用转换类型的构造函数。

与之相对的,在使用delete函数的时候,主要做了两件事:

  1. 析构函数。
  2. operator delete函数(底层使用free函数)释放内存空间。

2. 使用new分配出的空间在内存中是什么样子的?

如图所示,假设我们需要对类Complex申请动态内存,在调试模式下和在非调试模式的如左1,左2所示,其中:

  1. 红色部分:cookie部分,首尾都有。00000041 表示整块内存的整块内存的大小(16进制表示)。其实分配的内存只有40=4*16=64字节,而多出来的1表示该内存已经分配出去了。
  2. 灰色部分,调试信息,上面32字节,下面4个字节。(只有调试模式下有,如左2就没有)。
  3. 绿色部分:对象真正使用的内存。在Complex的对象中,由于存储了实部虚部两个double类型的数据,所以使用了8个字节。
  4. padding部分:分配的内存由于需要内存对齐为16的倍数,因此是对齐用的。

左3和左4为String对象申请分配的内存,String对象在设计时往往带有一根char* 的指针指向自己的字符串,因此分配一个String对象只需要4个字节。后面分析同上。

在这里插入图片描述

3. 使用new[]分配出的数组空间在内存中是什么样子的?

与分配单个对象相比,在VC下多了四个字节来存储内存中有几个对象(白色块)。由于这块内存记录了里面究竟有多少个对象的空间,delete[] 时如果调用了delete其实不会造成这块内存的泄露。而因为delete和delete[]相比,只会调用一次析构函数,因此,如果内存里面的对象有根指针指向内存,但没调用析构函数,则会造成内存里面对象指向的内容内存泄漏了。

总结:delete 和 delete[]相比,只调用一次析构函数,会造成对象里面指针(如果有)所指的内存内存泄漏,而不是new[]出来的内存内存泄漏了,因为new[]出来的内存是直到自己究竟多大的。

在这里插入图片描述

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