LINUX 线程 (二)控制原语

函数原型说明进程对应功能接口
pthread_t pthread_self(void);返回线程ID,线程ID是进程内部,识别标志(不同进程中,线程ID允许相同)getpid
int phtread_create(phtread_t *thread,const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void ),void arg);创建新线程。参数1:传出参数,保存新线程ID;参数2:线程属性默认NULL;参数3:线程体,该函数运行结束,则线程结束;参数4:线程体参数fork
void pthread_exit(void *retval);将当前线程退出,参数:表示线程退出状态;pthread_exit :退出当前线程;exit :退出当前进程;return: 返回到调用者。exit
int phtread_join(phtread_t thread,void **retval);阻塞等待线程退出,获取线程退出状态waitpid
int pthread_cancel(pthread_t thread);杀死线程,注意线程的取消并不是实时的,而是要等线程到达某个取消点(检查点 ,进入内核才能到达),如果线程中没有取消点,也可手动调用pthread_testcancel来增加取消点kill
int pthread_detachl(pthread_t thread)实现线程分离,也可使用pthread_create 函数参数2(线程属性)来设置线程分离,线程分离状态; 线程主动与主控线程断开关系,线程结束后,其退出状态不有其他线程获取,而直接自动释放,网络以及服务器常用

线程使用注意事项

  1. 线程接口错误输出不要使用errno ,而是直接使用返回值来检查错误,因为错误没有保存到errno 中

  2. 主线程退出,其他线程不退出,主线程应调用pthread_exit

  3. 避免僵尸线程:
    pthread_join 被join线程可能在JOIN函数返回前就释放自己的内存资源,所以不应当返回被回收线程栈中的值。
    phtread_detach
    phtread_create 指定分离属性。

  4. malloc 和mmap申请的内存可被其他线程释放

  5. 应避免多线程模型中,调用fork ,除非马上EXEC, 子进程中只有调用fork 的线程存在,其他线程在子进程中均pthread_exit

  6. 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制

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实验目的 (1)掌握Windows系统提供的线程创建与撤销系统调用 (2)掌握Windows系统环境下线程的创建与撤销方法 2 实验准备知识 (1)线程创建 CreateThread()完成线程的创建。它在调用进程的地址空间上创建一个线程,执行指定的函数,并返回新建立线程的句柄。 原型: HANDLE CreateThread(   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,   DWORD dwStackSize,   LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,   LPVOID lpParameter,   DWORD dwCreationFlags,   LPDWORD lpThreadId);   参数说明:   lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL,表示使用缺省值。   dwStackSize,线程堆栈大小,一般=0,在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。   lpStartAddress,指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:   DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID pParam) ,格式不正确将无法调用成功。   lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。   dwCreationFlags :线程标志,可取值如下   CREATE_SUSPENDED: 创建一个挂起的线程   0 :创建后立即激活。   lpThreadId:保存新线程的id。   返回值:   函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。 (2)撤销线程 ExitThread()用于撤销当前线程 原型: VOID ExitThread( DWORD dwExitCode ); 参数说明: DwExitCode:指定线程返回码 返回值: 该函数没有返回值 用法举例: ExitThread(0); (3)挂起线程 Sleep()用于挂起当前正在执行的线程 原型: VOID Sleep( DWORD dwMilliseconds ); 参数说明: dwMilliseconds:指定挂起时间,单位为ms(毫秒)。 返回值: 该函数没有返回值。 (4)关闭句柄 函数CloseHandle()用于关闭已打开对象的句柄,其作用与释放动态申请的内存空间类似,这样可以释放系统资源,使进程安全运行。 原型: BOOL CloseHandle( HANDLE hObject ); 参数说明: hObject:已打开对象的句柄。 返回值: 成功,返回值为非0值;失败,则返回值为0.
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