Java并发编程(一)线程的定义、状态、属性

本系列为学习笔记,学习内容主要来自刘望舒的博客

1. 线程的定义、状态、属性

  • 进程是指一段正在执行的程序。而线程有时也被称为轻量级的进程,他是程序执行的最小单元。
  • 一个进程可以拥有多个线程,各个线程之间共享程序的内存空间(代码段、数据段和堆空间)及一些进程级的资源(例如打开的文件),但是各个线程都拥有自己的栈空间

1. 为何?

从操作系统的角度而言:
- 使用多线程可以减少程序的响应时间,如果某个操作很耗时,或者陷入长时间的等待,此时程序讲不会响应鼠标和键盘等的操作,使用多线程后可以把这个耗时的线程分配到一个单独的线程去执行,从而使程序具备了更好的交互性。
- 与进程相比,线程创建和切换开销更小,同时多线程在数据共享方面效率非常高。
- 多CPU或者多核计算机本身就具备执行多线程的能力,如果使用单个进程,将无法重复利用计算机资源,造成资源的巨大浪费。在多CPU计算机使用多线程能提高CPU的利用率。
- 使用多线程能简化程序的结构,使程序便于理解和维护

2. 创建线程

1. 继承Thread类,重写run()方法
  • Thread本质上是实现了Runnable接口的一个实例
  • 调用start()方法后并不是立即执行多线程的代码,而是使该线程变为可运行态,什么时候运行多线程代码是由操作系统决定的。
  • 主要步骤:
    • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体代表了线程要完成的任务,称为执行体。
    • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
    • 调用线程对象的start()方法来启动该线程
public class TestThread extends Thread{ 
    public void run() {
            System.out.println("Hello World");
        }  
    public static void main(String[] args) {
        Thread mThread = new TestThread();
        mThread.start(); 
    } 
}
2. 实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法

主要步骤:
- 自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法
- 创建Thread子类的实例,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象
- 调用Thread的start()方法来启动该线程

public class TestRunnable implements Runnable {
    public void run() { 
            System.out.println("Hello World");
        } 
}
public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        TestRunnable mTestRunnable = new TestRunnable();      
        Thread mThread = new Thread(mTestRunnable);
        mThread.start(); 
    } 
}
3. 实现Callable接口,重写call()方法

Callable接口实际是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口的功能类似,但提供了比Runnable更强大的功能
- Callable可以在任务接受后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。
- Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。
- 运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果,他提供了检查计算是否完成的方法。由于线程属于异步计算模型,因此无法从别的线程中得到函数的返回值,在这种情况下就可以使用Future来监视目标线程调用call()方法的情况,但调用Future的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,直到call()方法的返回结果。

public class TestCallable {  
    //创建线程类
    public static class MyTestCallable  implements Callable {  
        public String call() throws Exception {  
             retun "Hello World";
            }  
        }  
public static void main(String[] args) {  
        MyTestCallable mMyTestCallable= new MyTestCallable();  
        ExecutorService mExecutorService = Executors.newSingleThreadPool();  
        Future mfuture = mExecutorService.submit(mMyTestCallable);  
        try { 
        //等待线程结束,并返回结果
            System.out.println(mfuture.get());  
        } catch (Exception e) {  
           e.printStackTrace();
        } 
    }  
}

2. 中断线程

  • 当线程的run()方法执行方法体中的最后一条语句后,并经由执行return语句返回时,或者出现在方法中没有捕获的异常时线程将终止。
  • interrupt方法可以用来请求终止线程,当一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态将被置位。这是每个线程都具有的boolean标志,每个线程都应该不时的检查这个标志,来判断线程是否被中断。

要想弄清线程是否被置位,可以调用Thread.currentThread().isInterrupted():

while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
do something
}

但是如果一个线程被阻塞,就无法检测中断状态。这是产生InterruptedException的地方。当一个被阻塞的线程(调用sleep或者wait)上调用interrupt方法。阻塞调用将会被InterruptedException中断。

如果每次迭代之后都调用sleep方法(或者其他可中断的方法),isInterrupted检测就没必要也没用处了,如果在中断状态被置位时调用sleep方法,它不会休眠反而会清除这一状态并抛出InterruptedException。所以如果在循环中调用sleep,不要去检测中断状态,只需捕获InterruptedException

有两种合理的选择:
- 在catch中调用Thread.currentThread().interrup()来设置中断状态。调用者可以对其进行检测
- 更好的选择用throw InterruptedException标记你的方法,不采用try语句块来捕获已成。这样调用者可以捕获这个异常:

void myTask()throw InterruptedException{
sleep(50)
}

3. 线程的状态

  1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
  2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
  3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
  4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    • 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
    • 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
    • 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
    线程状态

4. 线程的优先级和守护线程

线程优先级

在java中,每一个线程有一个优先级,默认情况下,一个线程继承它父类的优先级。可以用setPriority方法提高或降低任何一个线程优先级。可以将优先级设置在MIN_PRIORITY(在Thread类定义为1)与MAX_PRIORITY(在Thread类定义为10)之间的任何值。线程的默认优先级为NORM_PRIORITY(在Thread类定义为5)。
尽量不要依赖优先级,如果确实要用,应该避免初学者常犯的一个错误。如果有几个高优先级的线程没有进入非活动状态,低优先级线程可能永远也不能执行。每当调度器决定运行一个新线程时,首先会在具有搞优先级的线程中进行选择,尽管这样会使低优先级的线程完全饿死。

守护线程
  • 调用setDaemon(true);将线程转换为守护线程。
  • 守护线程唯一的用途就是为其他线程提供服务。计时线程就是一个例子,他定时发送信号给其他线程或者清空过时的告诉缓存项的线程。当只剩下守护线程时,虚拟机就退出了,由于如果只剩下守护线程,就没必要继续运行程序了。
  • 另外JVM的垃圾回收、内存管理等线程都是守护线程。还有就是在做数据库应用时候,使用的数据库连接池,连接池本身也包含着很多后台线程,监控连接个数、超时时间、状态等等。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值