SpringBoot解决定时器冲突

SpringBoot的默认定时器为单线程,可能导致资源争夺和任务延迟。通过添加配置类并启用多线程,可以有效解决定时任务的等待雪崩现象,确保系统的高效运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Springboot定时器默认的是单线程的,如果在线程争夺资源后,某个线程需要比较长时间才能执行完,那其他的定时器怎么办,都只能进入等待状态,时间越久,累计等待的定时器越多,这就容易引起雪崩…

其实只需要添加一个配置类然后加注解就可以解决问题了

package com.luding.diankan.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;

@Configuration
@EnableAsync
public class SchedulingTaskConfig {
// 默认线程数
    private static final int coreSize = 6;
// 最大线程数
    private static final int maxSize = 10;
// 允许线程空闲时间(单位:默认为秒),60秒后就把线程关闭
    private static final int keepalivedTime = 60;
// 线程池名前缀
    private static final String threadPoolName = "apocal-thread-pool";
// 缓冲队列数
    private static final int queueSize =
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