springboot集成SocketIO实时通信

概述

基于 socket.io 来说,采用 node 实现更加合适,本文使用两个后端的Java开源框架实现。

业务需求是将之前通过轮询方式调动RESTFul API改成使用WebSocket长连接方式,实现要服务器实时的推送消息,另外还要实时监控POS机的在线状态等。

引入依赖

 

<!-- netty-socketio-->
<dependency>
    <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
    <artifactId>netty-socketio</artifactId>
    <version>1.7.13</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-resolver</artifactId>
    <version>4.1.15.Final</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-transport</artifactId>
    <version>4.1.15.Final</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>io.socket</groupId>
    <artifactId>socket.io-client</artifactId>
    <version>1.0.0</version>
</dependency>

 


先来服务端程序爽一把,话不多说,先上代码:

服务器代码

 

public class NamespaceSocketServer {
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NamespaceSocketServer.class);

    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 创建Socket,并设置监听端口
         */
        Configuration config = new Configuration();
        //设置主机名
        config.setHostname("localhost");
        //设置监听端口
        config.setPort(9092);
        // 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
        config.setUpgradeTimeout(10000);
        // Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳消息就会发送超时事件
        config.setPingTimeout(180000);
        // Ping消息间隔(毫秒),默认25秒。客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
        config.setPingInterval(60000);
        // 连接认证,这里使用token更合适
        config.setAuthorizationListener(new AuthorizationListener() {
            @Override
            public boolean isAuthorized(HandshakeData data) {
                // String token = data.getSingleUrlParam("token");
                // String username = JWTUtil.getSocketUsername(token);
                // return JWTUtil.verifySocket(token, "secret");
                return true;
            }
        });

        final SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);

        /*
         * 添加连接监听事件,监听是否与客户端连接到服务器
         */
        server.addConnectListener(new ConnectListener() {
            @Override
            public void onConnect(SocketIOClient client) {
                // 判断是否有客户端连接
                if (client != null) {
                    logger.info("连接成功。clientId=" + client.getSessionId().toString());
                    client.joinRoom(client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("appid"));
                } else {
                    logger.error("并没有人连接上。。。");
                }
            }
        });

        /*
         * 添加监听事件,监听客户端的事件
         * 1.第一个参数eventName需要与客户端的事件要一致
         * 2.第二个参数eventClase是传输的数据类型
         * 3.第三个参数listener是用于接收客户端传的数据,数据类型需要与eventClass一致
         */
        server.addEventListener("login", LoginRequest.class, new DataListener<LoginRequest>() {
            @Override
            public void onData(SocketIOClient client, LoginRequest data, AckRequest ackRequest) {
                logger.info("接收到客户端login消息:code = " + data.getCode() + ",body = " + data.getBody());
                // check is ack requested by client, but it's not required check
                if (ackRequest.isAckRequested()) {
                    // send ack response with data to client
                    ackRequest.sendAckData("已成功收到客户端登录请求", "yeah");
                }
                // 向客户端发送消息
                List<String> list = new ArrayList<>();
                list.add("登录成功,sessionId=" + client.getS
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