概述
基于 socket.io 来说,采用 node 实现更加合适,本文使用两个后端的Java开源框架实现。
- 服务端使用 netty-socketio
- 客户端使用 socket.io-client-java
业务需求是将之前通过轮询方式调动RESTFul API改成使用WebSocket长连接方式,实现要服务器实时的推送消息,另外还要实时监控POS机的在线状态等。
引入依赖
<!-- netty-socketio-->
<dependency>
<groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
<artifactId>netty-socketio</artifactId>
<version>1.7.13</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-resolver</artifactId>
<version>4.1.15.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-transport</artifactId>
<version>4.1.15.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.socket</groupId>
<artifactId>socket.io-client</artifactId>
<version>1.0.0</version>
</dependency>
先来服务端程序爽一把,话不多说,先上代码:
服务器代码
public class NamespaceSocketServer {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NamespaceSocketServer.class);
public static void main(String[] args) {
/*
* 创建Socket,并设置监听端口
*/
Configuration config = new Configuration();
//设置主机名
config.setHostname("localhost");
//设置监听端口
config.setPort(9092);
// 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
config.setUpgradeTimeout(10000);
// Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳消息就会发送超时事件
config.setPingTimeout(180000);
// Ping消息间隔(毫秒),默认25秒。客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
config.setPingInterval(60000);
// 连接认证,这里使用token更合适
config.setAuthorizationListener(new AuthorizationListener() {
@Override
public boolean isAuthorized(HandshakeData data) {
// String token = data.getSingleUrlParam("token");
// String username = JWTUtil.getSocketUsername(token);
// return JWTUtil.verifySocket(token, "secret");
return true;
}
});
final SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);
/*
* 添加连接监听事件,监听是否与客户端连接到服务器
*/
server.addConnectListener(new ConnectListener() {
@Override
public void onConnect(SocketIOClient client) {
// 判断是否有客户端连接
if (client != null) {
logger.info("连接成功。clientId=" + client.getSessionId().toString());
client.joinRoom(client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("appid"));
} else {
logger.error("并没有人连接上。。。");
}
}
});
/*
* 添加监听事件,监听客户端的事件
* 1.第一个参数eventName需要与客户端的事件要一致
* 2.第二个参数eventClase是传输的数据类型
* 3.第三个参数listener是用于接收客户端传的数据,数据类型需要与eventClass一致
*/
server.addEventListener("login", LoginRequest.class, new DataListener<LoginRequest>() {
@Override
public void onData(SocketIOClient client, LoginRequest data, AckRequest ackRequest) {
logger.info("接收到客户端login消息:code = " + data.getCode() + ",body = " + data.getBody());
// check is ack requested by client, but it's not required check
if (ackRequest.isAckRequested()) {
// send ack response with data to client
ackRequest.sendAckData("已成功收到客户端登录请求", "yeah");
}
// 向客户端发送消息
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("登录成功,sessionId=" + client.getS