netty-socket.io之ack超时设置

1、socket.io服务端和客户端的版本对应

Client Installation | Socket.IO

2、java版本的netty-socketio只支持socket.io的客户端2.X版本

            <dependency>
                <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
                <artifactId>netty-socketio</artifactId>
                <version>1.7.19</version>
            </dependency>

3、服务端ack实现,消息类

package com.corundumstudio.socketio.demo;

public class ChatObject {

    private String userName;
    private String message;

    public ChatObject() {
    }

    public ChatObject(String userName, String message) {
        super();
        this.userName = userName;
        this.message = message;
    }

    public String getUserName() {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }
    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }

}

 4、服务端实现,服务实现类  

ackevent3事件设置了ack消息超时20s

package com.corundumstudio.socketio.demo;

import com.corundumstudio.socketio.AckCallback;
import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;
import com.corundumstudio.socketio.Confi
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
uni-socket.io 是一款适用于多端(包括 Web、小程序、APP 等)的 Socket.io 解决方案,而 SpringBoot 是一款基于 Spring 框架的快速开发框架。如果你想在 SpringBoot 中使用 uni-socket.io,可以按照以下步骤进行: 1. 添加依赖:在 pom.xml 文件中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>netty-socketio</artifactId> <version>1.7.17</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>socketio-spring-boot-starter</artifactId> <version>1.7.17</version> </dependency> ``` 2. 配置 SocketIO 服务器:在 SpringBoot 应用的配置文件 application.properties 中添加以下内容: ``` socketio.host=localhost socketio.port=9092 ``` 3. 编写 SocketIO 事件处理程序:编写一个实现了 SocketIOServerAware 接口的类,然后在该类中实现所有需要处理的事件。 ``` @Component public class ChatEventHandler implements SocketIOServerAware { private SocketIOServer server; @Autowired private ChatService chatService; @Override public void setSocketIOServer(SocketIOServer server) { this.server = server; } @OnConnect public void onConnect(SocketIOClient client) { // 处理连接事件 } @OnDisconnect public void onDisconnect(SocketIOClient client) { // 处理断开连接事件 } @OnEvent("chat") public void onChat(SocketIOClient client, ChatMessage message) { // 处理聊天事件 } } ``` 4. 启动 SocketIO 服务器:编写一个启动类,然后在该类中创建 SocketIOServer 对象并启动服务器。 ``` @SpringBootApplication public class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } @Bean public SocketIOServer socketIOServer() { Configuration config = new Configuration(); config.setHostname("localhost"); config.setPort(9092); SocketIOServer server = new SocketIOServer(config); server.addListeners(new ChatEventHandler()); server.start(); return server; } } ``` 完成上述步骤后,你就可以在 SpringBoot 应用中使用 uni-socket.io 进行多端的 Socket.io 开发了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

非ban必选

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值