1、增加音频物体
在场景中新建一个空物体,命名为music,将sounds目录中的声音文件a.mp3拖到空物体中。
这是为了给游戏界面加背景音乐,以便通过代码控制音乐开关。
2、将项目面板中,scripts中的代码menu.cs拖入主摄像机中。
3、配置脚本
将项目面板中的myskin(上一节新建的自定义皮肤)、层次面板中的music物体、3张图片(background、start_inf、help_inf)分别拖入到检视面板中的相应栏目中。
如下图所示:
4、运行游戏
点击播放按钮,可以看到游戏界面了。因为游戏的主场景还没建立,所点击开始游戏时,只显示一个图形图面,只是一个提示而已。到下一节,我们将开始制作游戏主场景。