Unity 3d 鼠标设置的问题——隐藏/显示鼠标、锁定/解锁/限制鼠标、自定义鼠标形状

        在unity开发的过程中,我们常常会遇到一些问题,有时会发现鼠标不见了,有时发现鼠标在屏幕中心不能动,有时又想有图片自己定义一个鼠标形状。本文将对这些问题逐一进行探讨。

        一、设置鼠标的可见性

        使用语句:

        Cursor.visible = true;   //设置鼠标可见

        Cursor.visible = false;  //设置鼠标不可见

        二、鼠标的锁定/解锁/限制

        鼠标的锁定有三种状态可以设置:

        1.CursorLockMode.None            不锁定,自由移动状态
        2.CursorLockMode.Locked          锁定状态
        3.CursorLockMode.Confined       限制状态(也就是鼠标只能在游戏界面内移动)

        三、鼠标的自定义形状

        1.全局设置,在“编辑”菜单的项目设置标签中设置,如下图。

        2.代码临时设置。

        1)导入图片素材,设置图片导入的纹理类型为光标类型,如下图。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值