一,Vue的简介
1.什么是 Vue?
是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。无论是简单还是复杂的界面,Vue 都可以胜任。
官网:https://cn.vuejs.org/
Vue作者:尤雨溪/中国无锡
- 库和框架的区别
库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
框架(Framework):是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表:vue
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
框架的侵入性很高(从头到尾)
3.mvm的介绍
MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
相比较于mvc更加便捷;
VM:ViewModel 视图模型 虚拟dom
数据是核心
二,案例演示
1.页面展示实现
步骤:
1.导入js依赖(在官网上找,js的版本有很多,之间也存在差异。最好不要随便导入一个js)
查看网址:BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务
2.定义Vue所管理的边界
3.创建Vue实例
4.挂载边界
代码演示
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
//定义边界
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
{{msg}}
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
//绑定边界 es6的具体体现
new Vue({
//设置Vue所管理的边界中可以使用的变量
el:'#app',
data(){
return {msg:'vue哈哈哈'};
}
})
</script>
</html>
2.Mvvm数据的双向绑定
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
//定义边界
<div id="app">
//数据双向绑定
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg"/>
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
{{msg}}
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
//绑定边界 es6的具体体现
new Vue({
el:'#app',
data(){
return {msg:'vue哈哈哈'};
}
})
</script>
</html>
只要是跟边界相关的变量都会被改变,如果变量写在边界外就不会被Vue进行监管
3.Vue事件
v-model:为双向绑定
v-on:绑定方法
methods:将所有的方法定义methods里面
send:在里面定义函数
在方法区中可以拿到变量区中任意的变量
优点:提高开发效率
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
//定义边界
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg"/>
<button v-on:click="getMsg" >获取内容</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
//绑定边界 es6的具体体现
new Vue({
el:'#app',
data(){
return {msg:'vue哈哈哈'};
},
methods:{
//在方法区中可以拿到变量区中任意的变量
//this相当于Vue实例
getMsg(){
alert(this.msg);
}
}
})
</script>
</html>
4.生命周期
解析:
new Vue(): 代表初始化实例(里面什么也没有,只是一个空壳)
int Events…:初始化事件
beforeCreate:执行函数
Compile template:编译模板进行渲染(自定义模板)
beformount:挂载(挂到Vue里面)
beforeupdata:可以改变变量的值
destroy:销毁
初始化Vue一定会执行的构造函数
beforCreate
created
beforeMount
mounted
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>