对象分配
JVM遇到一条new
指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
在类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。
内存空间划分的方法
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指针碰撞
假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器。分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。
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空闲列表
如果Java堆中内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,虚拟机就必须维护一个列表,记录上那些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一个足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。
分配过程中如何解决线程安全?
在并发情况下可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。虚拟机通过以下两种方式解决线程安全问题:
1、对分配内存空间的动作进行同步处理(实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性);
2、把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。那个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。
对象分配流程
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TLAB
TLAB启用的情况下(默认开启),JVM会为每一个线程分配一块TLAB区域,TLAB占用的是Eden区的空间。
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大对象
- 大对象到底多大:
-XX:PreTenureSizeThreshold=n
(仅适用于DefNew
/ParNew
新生代垃圾回收器 ) G1
回收器的大对象判断,则依据Region
的大小(-XX:G1HeapRegionSize
)来判断,如果对象大于Region
50%以上,就判断为大对象Humongous Object
。
- 大对象到底多大:
对象布局
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)
和对齐填充(Padding)。
对象头
HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,用于存储对象自身的运行时数据和类型指针。
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存储对象自身的运行时数据
如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,官方称为“Mark Word”。
对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超出了32位和64位Bitmap结构所能记录的限度,但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。
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类型指针
即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。
另外,如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为无法从数组的元数据中确定数组的大小。
实例数据
实例数据是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来 。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在Java源码中定义顺序的影响。
对其填充
对其填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。
由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。由于对象头部分正好是8字节的整数倍,因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
对象访问定位
建立对象是为了使用对象,Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。
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句柄访问
Java堆中会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。
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直接指针访问
使用句柄访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的)时只会改变句柄的实例数据指针,而reference本身不需要修改。
使用直接指针访问的最大好处就是速度更快,节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此也是一项非常客观的执行成本。Sun HotSpot虚拟机采用直接指针进行对象访问的。