手写call方法,以及call如何实现的解释、原理

1. call函数实现

Function.prototype.myCall = function(context, ...args) {
  // 判断调用对象
  if (typeof this !== "function") {
    console.error("type error");
  }
  // 判断 context 是否传入,如果未传入则设置为 window
  context = context || window;
  // 将调用函数设为对象的方法
  context.fn = this;
  // 调用方法
  const result = context.fn(...args);
  // 将属性删除
  delete context.fn;
  return result;
};

2. 例子

const foo = {
    name: 'hello',
    logName: function(...args) {
        console.log(args, 111);
        console.log(this.name, 333);
    }
}
const bar = {
    name: 'world'
}
console.log(foo.logName.myCall(bar, '1', '2'), 'res');
// 打印结果
// world 333
// [1, 2] 111
解释
  • myCall是logName上的一个方法
  • 根据this绑定规则,this指向最终调用它的对象,此时最终调用它的对象是foo.logName,而不是foo
  • 所以在myCall方法中打印this就是
ƒ (...args) {
    console.log(args, 111);
    console.log(this.name, 333);
}
  • 然后给myCall方法传入多个参数,分别是一个对象,以及剩余参数
  • myCall内部解释
  • 第一步:判断传入的对象是否存在,如果不存在默认为window
  • 第二步:给这个对象新增一个属性fn,并把this赋值给这个属性,也就是个函数(上面的代码块)
  • 第三步:调用这个方法fn,根据this绑定规则,this执向最终调用它的对象,此时最终调用它的是context,现在的上下文对象是context
  • 调用方法fn,会打印this.name,就会在上下文context上查找,并执行相应代码

3. 总结

  • call方法用于改变this的指向,从而将一个对象的属性或方法在另一个对象方法中使用

  • 实际上内部原理是结合this绑定的规则和给传入对象新增某个方法实现的

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