1. call函数实现
Function.prototype.myCall = function(context, ...args) {
// 判断调用对象
if (typeof this !== "function") {
console.error("type error");
}
// 判断 context 是否传入,如果未传入则设置为 window
context = context || window;
// 将调用函数设为对象的方法
context.fn = this;
// 调用方法
const result = context.fn(...args);
// 将属性删除
delete context.fn;
return result;
};
2. 例子
const foo = {
name: 'hello',
logName: function(...args) {
console.log(args, 111);
console.log(this.name, 333);
}
}
const bar = {
name: 'world'
}
console.log(foo.logName.myCall(bar, '1', '2'), 'res');
// 打印结果
// world 333
// [1, 2] 111
解释
myCall
是logName上的一个方法- 根据this绑定规则,this指向最终调用它的对象,此时最终调用它的对象是
foo.logName
,而不是foo
。 - 所以在
myCall
方法中打印this
就是
ƒ (...args) {
console.log(args, 111);
console.log(this.name, 333);
}
- 然后给
myCall
方法传入多个参数,分别是一个对象,以及剩余参数 myCall
内部解释- 第一步:判断传入的对象是否存在,如果不存在默认为
window
- 第二步:给这个对象新增一个属性
fn
,并把this
赋值给这个属性,也就是个函数(上面的代码块) - 第三步:调用这个方法
fn
,根据this绑定规则,this执向最终调用它的对象,此时最终调用它的是context
,现在的上下文对象是context
- 调用方法
fn
,会打印this.name
,就会在上下文context
上查找,并执行相应代码
3. 总结
-
call方法用于改变this的指向,从而将一个对象的属性或方法在另一个对象方法中使用
-
实际上内部原理是结合this绑定的规则和给传入对象新增某个方法实现的