项目----点餐系统

1.项目背景:

我们学校门口有家湘菜馆因为好吃所以人特别多,我和老板的关系比较好为了帮老板减轻负担也为了让用户可以方便地使用手机进行在线点单.我和老板商量我帮他做一个自助点餐项目.一方面可以提升自己的业务能力同时也能用自己所学的知识帮助他人!

2.基本功能:

普通用户自主点餐: [index.html]
1.注册
2.登陆
3.登陆后进入主页面可以看到当前店家的所有菜品列表(上面附有价格等)
4.选择自己想吃的菜进行下单即可
5.用户可以查看自己的历史菜单 追踪订单详情和状态

老板(管理员用户)管理菜单: [admin.html]
1.登陆
2.管理员可以对菜单进行新增 删除
3.管理员可以查看所有用户的订单信息 修改订单完成的状态

3.自助点餐的流程:

1.进店扫码登陆
2.选择自己想吃的菜品
3.下单

4.需求分析:

用户管理:
注册 登陆 注销
管理员(商家) 普通用户(消费者)
菜品管理:
针对菜品进行新增 查看 删除(管理员用户)
针对菜品进行查看(普通用户)
订单管理:
针对普通用户可以新增订单 查看订单
针对管理员用户可以查看所有人的订单 修改订单状态

5.数据库设计:

1.根据需求找出实体(名词)
用户(普通+管理员) 菜品 订单
2.分析实体之间的关系
用户 & 菜品 无直接关系
用户 & 订单 1 : N
订单 & 菜品 M : N(一般需要借助中间表)
3.表格
菜品表: 描述菜的属性( id(int) 名称(varchar) 价格(int)以分为单位)
用户表: 描述用户的信息(id(int) 用户名(varchar) 密码(varchar) isAdmin int(0表示普通 1表示管理员))
订单表: 描述订单信息,分成两个表更好的表示两者的关系.
表1: 订单-用户表
订单id
用户id
下单时间
是否完成

表2: 订单-菜品表
订单id
菜品id

6.JDBC数据库操作代码:

a) 先封装一个DBUtil类 管理连接(单例类)
b) 创建实体类(属性和数据库基本一致)
User
Dish
Order
c) 创建对应的DAO类封装数据访问接口
UserDao
DishDao
OrderDao
d)针对前面的代码进行单元测试
因为数据库在linux上 代码无法在windows上运行
加上服务器的地址也不行 因为mysql有安全组问题
加上安全组还不行 因为数据库也有安全组
打JAR包 部署在服务器上
第一个测试点:测试UserDao:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
第二个测试点:测试DishDao
在测试DishDao的时候需要将以下的model进行修改
在这里插入图片描述

7.前后端接口设计

此处接口设计采用restful方式 更适合前后端分离进行使用
用户管理:
在这里插入图片描述
菜品管理:
在这里插入图片描述
订单管理:
在这里插入图片描述

WPF是一种创建Windows应用程序的框架,它提供了许多可视化组件和工具,使得应用程序的创建变得更加容易和快捷。本次实例的项目是一个简单的点餐系统,它包含了以下几个主要模块: 1. 登录界面 用户需要输入用户名和密码才能成功登录,登录成功后,程序将跳转到订单界面。如果用户输入的用户名或密码不正确,则会提示错误信息。 2. 菜单界面 在菜单界面,用户可以查看所有可供选择的菜品列表,并可以选择需要点的菜品。每个菜品都可以显示它的描述、价格以及图片,用户可以在右侧的“购物车”查看他们已经点的菜品以及总价。 3. 订单界面 订单界面用于显示用户已经点的菜品信息以及订单的总价。用户在确认购物车菜品信息无误后,可以点击“去结算”按钮,进入支付界面。 4. 支付界面 在支付界面,用户需要选择支付式并输入对应的支付信息,如信用卡号、有效期和验证码等。支付成功后,程序将返回订单界面并提示用户支付成功。 通过使用WPF的鲁棒性、可扩展性和易用性,开发者可以在编写这样的小项目时得到很大的好处。开发者可以使用大量的分层和组件化法,使他们的代码变得易于管理和扩展。此外,通过使用WPF的数据绑定和样式,开发者可以使程序的UI更加一致和响应式。总的来说,使用WPF编写点餐系统可以使开发者轻松地创建一个功能齐全、易于使用并具有良好用户体验的应用程序。
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