java-HashMap查询性能


public class HashcodeTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 影响散列表(HashMap)查询性能的一个主要原因
         * 是在HashMap中产生链表
         * 产生链表的主要情况有两种:
         * 1.元素过多,概率问题(通过加载因子解决避免扩容rehash(即重新散列))
         * 2.作为key元素equals方法与hashcode方法的重写不当
         * 当两个key的hashcode值相同时,他们在HashMap内部数组(散列桶)中的位置就相同,
         * 若这两个Key的equals方法比较为false时就会产生链表
         * 当一个类在重写equals方法是就应当连同重写hashcode方法,并且遵循以下原则:
         * 稳定性:hashCode返回的数值应符合hash算法的要求,试想如果有很多对象的hashCode方法返回值都相同,则会大大降低hash表的效率,一般情况可以使用IDE提供的工具自动生成hashCode方法
         * 
         * 一致性:当两个对象equals比较为true时,hashcode值要相等,反过来若两个对象hashcode值相等,equals方法也应当为true,
         * 若不然则可能会在HashMap中出现链表影响查找性能
         * 
         * 装载因子及HashMap优化
         * 
         */     
    }
}
class Key {
    private int x;
    private int y;
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + x;
        result = prime * result + y;
        return result;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Key other = (Key) obj;
        if (x != other.x)
            return false;
        if (y != other.y)
            return false;
        return true;
    }

}
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