工厂方法设计模式:又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
工厂方法设计模式UML类图如下:
从UML类图可以看出工厂方法设计模式包含4个元素:
1.抽象工厂(Creator):这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在Java中它由抽象类或者接口来实现。
2.具体工厂(Concrete Creator):它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3.抽象产品(Product):它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在Java中一般有抽象类或者接口来实现。
4.具体产品(Concrete Product):具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在Java中由具体的类来实现。
具体代码:
抽象工厂
package com.szcatic.factory.method;
/**
* 工厂接口
* @author zsx
*
*/
public interface IFactory {
public IProduct produce();
}
具体工厂
package com.szcatic.factory.method;
/**
* 工厂实现
* @author zsx
*
*/
public class CarFactory implements IFactory {
@Override
public IProduct produce() {
return new Car();
}
}
package com.szcatic.factory.method;
/**
* 工厂实现
* @author zsx
*
*/
public class TVFactory implements IFactory {
@Override
public IProduct produce() {
return new TV();
}
}
抽象产品:
package com.szcatic.factory.method;
/**
* 产品接口
* @author zsx
*
*/
public interface IProduct {
void showMessage();
}
具体产品:
package com.szcatic.factory.method;
/**
* 产品实现
* @author zsx
*
*/
public class TV implements IProduct{
@Override
public void showMessage() {
System.out.println("TV 被生产了");
}
}
package com.szcatic.factory.method;
/**
* 产品实现
* @author zsx
*
*/
public class Car implements IProduct{
@Override
public void showMessage() {
System.out.println("汽车被生产了");
}
}
测试类:
package com.szcatic.test.factory;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import com.szcatic.factory.method.IFactory;
import com.szcatic.factory.method.IProduct;
import com.szcatic.factory.method.TVFactory;
public class FactoryMethodTest {
@Test
void showMessage() {
IFactory factory = new TVFactory();
IProduct product = factory.produce();
product.showMessage();
}
}
输出结果:
TV 被生产了
优点:
- 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。
- 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
- 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
缺点:
- 在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
- 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。