1.基本通信过程
(1)调用socket()函数建立一个套接字,用于监听
(2)调用bind()函数为套接字绑定一个端口号,IP地址
(3)listen()函数,设置套接字处于监听状态
(4)若程序不退出,则反复执行
1)accept()函数等待客户机的连接。若远程计算机连接请求到来,则一个新的套接字与客户机直接的通信连接
2)rev(),send()利用新建连接与客户机通信
3)通信完 ,调用closesocket()函数关闭连接
(5)closesocket()关闭监听套接字,程序结束。
重点:!!!!!!8个常用函数的定义
(1)创建套接字
函数原型
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
af:地址家族 IPV4协议 AF_INET
type:标识套接字类型,SOCK STREAM流式套接字; SOCKET_DGREAM数据报套接字
protocol:传输的协议,与type有关,取0,代表默认的协议
如果套接字出错,返回INVALID_SOCKET.
eg1://创建一个套接字
SOCKET sock_server;//sock_server变量
if((sock_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==INVALID SOCKET)
{
std::cout<<"创建套接字失败!错误代码:<<WSAGetLastError()<<std::endl;
WSACleanup();
return 0;
(2)绑定地址
//将套接字绑定到一个指定的地址上的套接字函数是bind()
函数原型
int bind(SOCKET s,const sockaddr * name,int namelen);
s是一个套接字
name是sockaddr结构指针,包含绑定的地址,端口i应该。该类型已经被定义为LPSOCKADDR:
typedef sockaddr *LPSOCKADDR;
//套接字绑定地址的典型方式
#define PORT 65432//指定本程序监听的TCP端口号
...
struct sockaddr_in addr;//定义sockaddr_in结构变量addr
memset((void*)&addr,0,addr_len)://addr各字段值全部置为0
addr.sin_family=AF_INET;//协议族为AF_INET
addr.sin_port=htons(PORT);//端口常量PORT,PORT自己设置值
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//监听本机分配的所有IP地址
if(bind(sock_server,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))!=0)//绑定地址
{
std::cout<<"绑定失败!错误代码:"<<WSAGetLastError()<<std::endl;
closesocket(sock_server);//关闭套接字
WSACleanp();
return 0;
}
(3)开始监听
函数原型
int listen(SOCKET s,int backlog)//只能是服务器端的函数,适用于流式套接字
(4)建立连接
函数原型
1)建立客户端和服务器端的连接。客户端调用connect()发起主动连接
int connect(SOCKET s,const struct sockaddr *name,int namelen);
2)服务器端调用accept()函数
SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr * addr,int FAR * addrlen)
(5)发送和接收数据
1)发送数据send()函数
int send(SOCKET S,const char *buf,int len,int flags);
2)接收数据rev()函数
int recv(SOCKET s,char *buf ,int len, int flags);
(6)关闭套接字
函数原型
int closesocket(SOCKET s);
(7)获取套接字绑定的IP地址和端口号
函数原型
int getsockname(SOCKET s,struct sockaddr *name,int * namelen);
(8)获取与本地套接字相连的对端套接字协议地址,用 getpeername()函数
int getpeername(SOCKET s,struct sockaddr FAR *name,int FAR *namelen)
2.客户端
(1)socket()函数建一个套接字,设服务器IP端口
(2)调connect()函数连接远程计算机指定端口
(3)recv()函数,send()函数利用新建连接与服务器通信
(4)通信完 ,调closesocket()关闭连接
// ConsoleApplication4.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
//客户端
#include <iostream>
#include "winsock2.h"
#define PORT 65432
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main(int argc,char **argv)
{
/**定义相关变量**/
SOCKET sock_server, newsock;//定义保存监听套接字及连接套接字的变量
struct sockaddr_in addr;//用于填写绑定地址的结构变量
struct sockaddr_in client_addr;//定义用于接收客户端发来信息的缓冲区
char msgbuffer[256];//定义用于接收客户端发来消息的缓冲区
char msg[] = "connect succeed.\n";//发给客户端的消息
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
cout << "加载winsock.dll失败!\n";
return 0;
}
if ((sock_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "创建套接字失败!错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
WSACleanup();
return 0;
}
/**填写绑定的本地地址**/
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
memset((void*)&addr, 0, addr_len);//地址结构变量清零
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//允许使用本机的任何IP地址
/**给监听套接字绑定地址**/
if (bind(sock_server, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != 0)
{
cout << "地址绑定失败! 错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sock_server);
WSACleanup();
return 0;
}
/*将套接字设为监听状态*/
if (listen(sock_server, 0) != 0)
{
cout << "Listen函数调用失败!错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sock_server);
WSACleanup();
return 0;
}
else
cout << "listening····\n";
/***循环:接收连接请求并发送数据**/
int size;
while (true)
{
if ((newsock = accept(sock_server, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len)) == INVALID_SOCKET)
{
cout << "accept函数调用失败!错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
break;//终止循环
}
else
cout << "成功接收一个连接请求!\n";
/**成功接收一个连接后发送信息,再接收信息**/
size = send(newsock, msg, strlen(msg) + 1, 0);//给客户端发送信息
if (size == SOCKET_ERROR)
{
cout << "发送信息失败!错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(newsock);//关闭已连接的套接字
continue;
}
else if (size == 0)
{
cout << "对方关闭连接!\n";
closesocket(newsock);//关闭已连接的套接字
continue;
}
else
cout << "信息发送成功!\n";
if ((size = recv(newsock, msgbuffer, sizeof(msgbuffer), 0)) < 0)//接收信息
{
cout << "接收信息失败!错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(newsock);
continue;
}
else if (size == 0) {
cout << "对方已经关闭连接!\n";
closesocket(newsock);
continue;
}
else
cout << "收到的信息为:" << msgbuffer << endl;
closesocket(newsock);
}
closesocket(sock_server);
WSACleanup();
return 0;
}
3.服务器
// ConsoleApplication6.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include "winsock2.h"
#include "WS2tcpip.h"//本机用地址转换话术inet_pton(),包含头文件
#define PORT 65432
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main(int argc,char ** argv)
{
/*定义相关变量*/
int sock_client;//定义客户端套接字
struct sockaddr_in server_addr;//定义存放服务器端地址的结构变量
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);//地址结构变量长度
char msgbuffer[1000];//接送和发送信息的缓冲区
/*初始化winsock2.ddl*/
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
cout << "加载winsock.dll失败!\n";
return 0;
}
/*创建套接字*/
if ((sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "创建套接字失败。错误代码是:" << WSAGetLastError() << endl;
WSACleanup;
return 0;
}
/*输入服务器IP地址并且填写服务器地址结构*/
char IP[20];
cout << "请输入服务器IP地址";
cin >> IP;
memset((void *)&server_addr, 0, addr_len);
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
in_addr a;
inet_pton(AF_INET, IP, &a);//?
server_addr.sin_addr.s_addr = a.S_un.S_addr;//服务器IP地址
/*与服务器建立连接*/
if (connect(sock_client, (struct sockaddr*)&server_addr, addr_len) != 0)
{
cout << "connect fail;error code:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sock_client);
WSACleanup();
return 0;
}
/*接收信息并显示*/
int size;
if ((size = recv(sock_client, msgbuffer, sizeof(msgbuffer), 0)) < 0)
{
cout << "recieve message failed.error code:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sock_client);
WSACleanup();
return 0;
}
else if (size == 0)
{
cout << "对方已关闭连接!\n";
closesocket(sock_client);
WSACleanup();
return 0;
}
else
cout << "the message from server:" << msgbuffer << endl;
/*从键盘输入发给服务器的信息*/
cout << "从键盘输入发给服务器的信息\n";
cin >> msgbuffer;
if ((size = send(sock_client, msgbuffer, strlen(msgbuffer) + 1, 0)) < 0)
cout << "发送信息失败!错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
else if (size == 0)
cout << "对方已关闭连接!\n";
closesocket(sock_client);
WSACleanup();
return 0;
}