【C/C++】C++中重载、重写和隐藏的区别

重载

函数重载满足条件:

  • 同一个作用域下
  • 函数名称相同
  • 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同

注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件。

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

class A
{
	void fun() {};
	void fun(int i) {};
	void fun(int i, int j) {};
};

重载是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型



重写(覆写)

重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

  • 不同的范围,分别位于基类和派生类中
  • 函数的名字相同,参数列表相同,返回值类型相同
  • 基类函数必须有virtual关键字

多态使用方法:父类指针或引用指向子类对象

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

class A
{
public:
	virtual	void fun()
	{
		cout << "A";
	}
};
class B :public A
{
public:
	virtual void fun()
	{
		cout << "B";
	}
};
int main(void)
{
	A* a = new B();
	a->fun();//输出B
}

重写发生在多态下,特指被virtual修饰的虚函数。重写是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致



重定义(隐藏)

重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

  • 基类函数没有virtual关键字
  • 派生类的函数与基类的函数同名
class Base {
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}

	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}

	void func(int a)
	{
		cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
	}

public:
	int m_A;
};


class Son : public Base {
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}

	
	//子类的func()函数会隐藏掉 父亲中所有叫 func 的函数,包括重载的版本。
	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}
public:
	int m_A;
};

void test01()
{
	Son s;

	cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;

	//如果子类想访问父类中被隐藏的同名成员,需要加父类的作用域
	cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;	

	cout << "---------------------------- " << endl;



	s.func();	// 直接调用 调用是子类中的同名成员

	s.Base::func();		// 如何调用父类中同名成员函数?加类名作用域。


	//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏父类中所有版本的同名成员函数。
	//s.func(10); 		//这里是把父类的同名函数隐藏了,但子类却没有实现带参数版本的func函数。所以出错。
	
	s.Base::func(10);

}
int main() {
	test01();
	system("pause");
}

如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏父类中所有版本的同名成员函数

img

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域



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