Code::Blocks搭建OpenGL编程环境(着色器)
这里说的环境是在Windows中主要是基于使用Shader。
写的比较随意了,之所以写这个,是因为在搭建环境时,遇到了一些问题,而且当时没有很容易的找到解决方案。
我使用的是Code::Blocks13.12自带MinGW的版本,也可以使用Cygwin gcc用作编译器。
首先先创建一个新工程,可以选择适用GLUT project,亦可以选择使用OpenGL project。记住如果是GLU
原创
2015-09-17 10:32:47 ·
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