在Dephi中使用TStream读写数据的技巧

在Dephi中使用TStream读写数据的技巧


  在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。

一、 TStream的常用的方法和属性:
  1. function Read(var Buffer Count: Longint): Longint virtual abstract

  2. function Write(const Buffer Count: Longint): Longint virtual abstract

  3. function Seek(Offset: Longint Origin: Word): Longint virtual abstract

  4. property Position: Longint

  5. property Size: Longint

  Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。

  Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。

二、 Stream数据的读写。
  1. SaveToStream(Stream: TStream ) //将类中的数据写到Stream的当前位置中。

  2. LoadFromStream(Stream: TStream) //从当前位置读入Stream里的数据

  实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。

三、 例子
  TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。

  创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.

  使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。

事件代码编写如下:

  1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。

var
  MS: TFileStream
begin
  if OpenDialog1.Execute then
  begin
MS:=TFileStream.Create
(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead)
    Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS)
    MS.Free
  end
end
 

  2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。

var
  M
S: TMemoryStream
  pImage: pointer
begin
  MS:=TMemoryStream.create
  Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS)
  MS.Position:=0
  pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size)
 //Memory属性是指向实际内存块的指针
  MS.Write(pImage^,MS.size)
  MS.Position:=0        
 //上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位
  Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS)
  FreeMem(pImage)   
  MS.Free
end

 Invert函数如下:
function TForm1.Invert
(pImage: pointer size: Integer): pointer
var
  pData, pMem: PChar
  i: Integer
begin
  pMem:=AllocMem(size)
  CopyMemory(pMem,pImage,size)
  pData:=pMem+54
  for i:=0 to size-54-1 do
  begin
    pData^:=Char(not integer(pData^))
    pData:=pData+1
  end
  Result:=pMem
end
 

  3. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。

var
  MS: TMemoryStream
begin
  MS:=TMemoryStream.create
  Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS)
  MS.Position:=0
  Table1.Append  
 //在数据库中添加一条记录
  TBlobField(Table1.FieldbyName
(''''image'''')).LoadFromStream(MS)
  Table1.Post      
//将所作的更新写入数据库
end
  4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。

var
  MS: TStream
begin
  with Table1 do
  MS:=CreateBlobStream
(FieldbyName(''''image''''),bmRead)
  Image1.Picture.Bitmap.
LoadFromStream(MS)
  MS.Free
end
  现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!

 
 

本文还是我十多年前投给相关杂志的,时间真是过的太快

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