在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类,其中定义了所有流的共同属性和方法。
TStream类中定义的属性介绍如下:
1、Size:此属性以字节返回流中数据大小。
2、Position:此属性控制流中存取指针的位置。
Tstream中定义的虚方法有四个:
1、Read:此方法实现将数据从流中读出。函数原形为:
Function Read(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
参数Buffer为数据读出时放置的缓冲区,Count为需要读出的数据的字节数,该方法返回值为实际读出的字节数,它可以小于或等于Count中指定的值。
2、Write:此方法实现将数据写入流中。函数原形为:
Function Write(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
参数Buffer为将要写入流中的数据的缓冲区,Count为数据的长度字节数,该方法返回值为实际写入流中的字节数。
3、Seek:此方法实现流中读取指针的移动。函数原形为:
Function Seek(Offset:Longint;Origint:Word):Longint;virtual;abstract;
参数Offset为偏移字节数,参数Origint指出Offset的实际意义,其可能的取值如下:
soFromBeginning:Offset为移动后指针距离数据开始的位置。此时Offset必须大于或者等于零。
soFromCurrent:Offset为移动后指针与当前指针的相对位置。
soFromEnd:Offset为移动后指针距离数据结束的位置。此时Offset必须小于或者等于零。
该方法返回值为移动后指针的位置。
4、Setsize:此方法实现改变数据的大小。函数原形为:
Function Setsize(NewSize:Longint);virtual;
另外,TStream类中还定义了几个静态方法:
1、ReadBuffer:此方法的作用是从流中当前位置读取数据。函数原形为:
Procedure ReadBuffer(var Buffer;Count:Longint);
参数的定义跟上面的Read相同。注意:当读取的数据字节数与需要读取的字节数不相同时,将产生EReadError异常。
2、WriteBuffer:此方法的作用是在当前位置向流写入数据。函数原形为:
Procedure WriteBuffer(var Buffer;Count:Longint);
参数的定义跟上面的Write相同。注意:当写入的数据字节数与需要写入的字节数不相同时,将产生EWriteError异常。
3、CopyFrom:此方法的作用是从其它流中拷贝数据流。函数原形为:
Function CopyFrom(Source:TStream;Count:Longint):Longint;
参数Source为提供数据的流,Count为拷贝的数据字节数。当Count大于0时,CopyFrom从Source参数的当前位置拷贝Count个字节的数据;当Count等于0时,CopyFrom设置Source参数的Position属性为0,然后拷贝Source的所有数据;
TStream还有其它派生类,其中最常用的是TFileStream类。使用TFileStream类来存取文件,首先要建立一个实例。声明如下:
constructor Create(const Filename:string;Mode:Word);
Filename为文件名(包括路径),参数Mode为打开文件的方式,它包括文件的打开模式和共享模式,其可能的取值和意义如下:
打开模式:
fmCreate :用指定的文件名建立文件,如果文件已经存在则打开它。
fmOpenRead :以只读方式打开指定文件
fmOpenWrite :以只写方式打开指定文件
fmOpenReadWrite:以写写方式打开指定文件
共享模式:
fmShareCompat :共享模式与FCBs兼容
fmShareExclusive:不允许别的程序以任何方式打开该文件
fmShareDenyWrite:不允许别的程序以写方式打开该文件
fmShareDenyRead :不允许别的程序以读方式打开该文件
fmShareDenyNone :别的程序可以以任何方式打开该文件
TStream还有一个派生类TMemoryStream,实际应用中用的次数也非常频繁。它叫内存流,就是说在内存中建立一个流对象。它的基本方法和函数跟上面是一样的。
好了,有了上面的基础后,我们就可以开始我们的编程之行了。
在Delphi中使用TStream读写数据
在Delphi 中提供了一个抽象的数据类型TStream 来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE 对象等,TStream 提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream 类,对流式数据的读写封装在VCL 控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。
一、TStream 的常用的方法和属性
1、function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract
2、function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;
3、function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract;
4、property ;
5、property Size: Longint
Read、Write、Seek 都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象方法。Read 方法将数据从Stream 中读到Buffer 缓冲区中,Write 则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek 提供了在Stream 中移动数据指针的方法。参数Origin 可以取soFromBeginning、soFromCurrent、soFromEnd 三个值,Offset 是偏移量,返回值是当前Stream 数据指针的位置。
Position 表示了数据指针在Stream 中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek 方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size 属性表示当前Stream 的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。
二、Stream 数据的读写
SaveToStream(Stream: TStream ); // 将类中的数据写到Stream 的当前位置中
LoadFromStream(Stream: TStream); // 从当前位置读入Stream 里的数据
实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。
三、例子
TStream 的继承树图如图1 所示,实际使用时比较常用的是TFileStream、TMemoryStream、TblobStream。以下这三种流举一例说明具体用法。
创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead、btnInvert、btnSave 和一个文件打开对话框OpenDialog1 以及数据控件DataSource1,Table1,test。
使用Delphi 提供的Database Desktop 创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase 控件dbTest,一个TTable 控件Table1, 一个DataSource 控件DataSource1, 一个TDBNavigator 控件DBNavigator1。将dbTest 与刚才Desktop 创建的数据库相连,Table1 的TableName 属性设为test.db,DataSource1 的DataSet 属性设为Table1,DBNavigator1 的DataSource 属性设为DataSource1,VisibleButtons 属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest 的Connected 设为TRUE,Table1 的Active 属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。
事件代码编写如下:
btnRead 的Click 事件,这里演示了TFileStream 的用法。
var
MS: TFileStream;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
MS:=TFileStream.Create
(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
MS.Free;
end;
end;
btnInvert 的Click 事件,这里演示了TMemoryStream 的用法。其中使用了Invert 函数,这是一个简单的将图像反色的函数(仅对真彩图像有效),它返回一个指向处理过的图像数据块的指针。
var
MS: TMemoryStream;
pImage: pointer;
begin
MS:=TMemoryStream.create;
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
MS.;
pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size);
//Memory 属性是指向实际内存块的指针
MS.Write(pImage^,MS.size);
MS.;
// 上一行代码使指针移到了Stream 末尾,
所以要复位
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
FreeMem(pImage);
MS.Free;
end;
Invert 函数如下:
function TForm1.Invert(pImage: pointer;
size: Integer): pointer;
var
pData, pMem: PChar;
i: Integer;
begin
pMem:=AllocMem(size);
CopyMemory(pMem,pImage,size);
pData:=pMem +54;
for i:=0 to size -54 -1 do
begin
pData^:=Char(not integer(pData^));
pData:=pData +1;
end;
Result:=pMem;
end;
btnSave 的Click 事件,这里演示了TMemoryStream 的另一种用法,将Stream 中的数据写到数据库中去。
var
MS: TMemoryStream;
begin
MS:=TMemoryStream.create;
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
MS.;
Table1.Append; // 在数据库中添加一条记录
TBlobField(Table1.FieldbyName('image')).Load
FromStream(MS);
Table1.Post; // 将所作的更新写入数据库
end;
DBNavigator1 的Click 事件,这里演示了TBlobStream 的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图像数据。
var
MS: TStream;
begin
with Table1 do
MS:=CreateBlobStream(FieldbyName('image'),bmRead);
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
MS.Free;
end;
现在你已经能够在文件、数据库、内存中任意读写数据流了。试试看吧!
SendStream(AStream: TStream; ASize: Integer);
var
nSize: Integer;
p: Pointer;//定义指针
begin
GetMem(p, 102400);//分配内存
try
AStream.Position := 0;//定位数据读取位置到0
if ASize > 0 then
nSize := ASize//要操作数据大小负值
else
begin
nSize := AStream.Size;
WriteBuffer(nSize, SizeOf(nSize));//应该是基于tcp的连接 向对方发送SizeOf(nSize)大小的数据
//WriteBuffer 表示的是向nsize写长度SizeOf(nSize))数据,从调用它的Stream中取数据,
//这个没有调用者阿,它是什么意思呢?
end;
repeat
if nSize > 102400 then
nSize := 102400; //最大长度设置
nSize := AStream.Read(p^, nSize);//写数据到p 指向的地址
WriteBuffer(p^, nSize);// 应该是基于tcp的连接 向对方发送 nSize 大小的数据
//WriteBuffer 表示的是向nsize写长度SizeOf(nSize))数据,从调用它的Stream中取数据,
//这个没有调用者阿,它是什么意思呢?
nSize := AStream.Size - AStream.Position; //发送下一个包
until nSize = 0;
finally
FreeMem(p);
end;
end;