ActionScript3 元数据

元数据有如下几个用途:

  1. 提供给编译器使用,用于配置改变原有的代码行为,如Bindable、Embed、SWF等。
  2. 提供给IDE使用,让IDE能够给出更加人性化的帮助信息,如Exclude、Deprecated、Inspectable等。
  3. 为代码提供配置信息,结合程序的反射机制,可以从宏观上对程序行为进行干预,比如一些第三方框架提供的metadata。

自定义元数据的用处主要是用于上面提到的第三点,Flash的元数据无需定义,只需要在编译时加上对你使用的元数据的支持即可(这是因为在发布成正式版SWF时,metadata会被当做注释清理掉),如@刘锡涛所说。如果需要IDE提示,可使用4.5.1以上的FlexSDK,并模仿SDK内提供的metadata.xml编写自己的metadata.xml编译进一个独立的SWC里并引入到你目前开发的项目中,Flashbuilder会根据该配置文件提供代码提示功能。

在使用上,可以通过describeType对一个类或对象进行解析,从中提取metadata信息并对标注了的成员进行控制。举个例子:

 
  
  1. classBaseextendsSprite{
  2. [Interval(secends=5)]
  3. publicfunctionmove()
  4. {
  5. }
  6. }

如果你希望Base和Base的子类的实例被放置到舞台后,每5秒钟执行一次被标记了Interval的函数,就可以在Base里面加入对this的解析(当然通过宏观监听addedToStage事件的捕捉过程也可以,一般的框架也采用这种办法),找到被标记的函数,然后在addedToStage事件加上一个间时执行被标记函数的侦听器,就可以了,这样所有继承自Base的类的实例都可以支持Interval标签,而不需要写额外的逻辑来控制。

Flash的metadata和Java的Annotation是类似的技术,然而功能稍弱,也不是强类型,解析控制都没有Java来的方便,然而适当使用可以降低代码的复杂度,提高代码质量,同时用的时候也要谨慎,因为涉及到反射,对效率有很大的影响。

 -keep-as3-metadata+=InjectProxy,InjectMediator


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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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