JS事件

事件:


键盘事件:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        window.onload=function(){
            //键盘按下并松开,
            window.onkeypress=function(e){
              //  alert(e.key);//key:按键的内容,按下什么就会打印出来什么
                if(e.charCode==103){
                    alert('G被点击');
                }
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

鼠标事件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        window.onload=function(){
            //单击
            var input=document.getElementById('b');
           input.onclick=function(){
                alert('2333')
            }
            //双击
            var c=document.getElementById('c');
            c.ondblclick=function(){
                alert('66666');
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" id="b" value="点击"/>
<input type="button" id="c" value="双击"/>

</body>
</html>

HTML事件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        window.onload=function(){
            //获取元素
            var a=document.getElementById('a');
          var b=document.getElementById('b');


            //内容发生改变,并转移焦点后才能被监听到
            d.onchange=function(){
                alert('内容发生了改变');
            }


            //添加一个内容改变监听事件
            a.oninput=function(){
                //a的输入框内容传给b
                b.innerText= a.value;
            }
          如图:
             
            
            //兼容ie9以下的版本
            a.onpropertychange=function(){
                b.innerText= a.value;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="text" id="a" value="">
<div id="b"></div>
</input>
</body>
</html>

实例:动态改变页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        img{
            margin:10px 10px;
        }
        .a{
            border: 1px solid gray;
        }
        .b{
            border: 3px solid red;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload=function(){
        var img=document.getElementsByTagName('img');
        //循环设置每一个元素的鼠标事件
        for(var i=0;i<img.length;i++){
            //鼠标进入元素时
            img[i].onmouseover=function(e){
                e.target.className='b';
            }
            //鼠标离开元素时
            img[i].onmouseout=function(e){
                e.target.className='a';
            }
          }
        }
    </script>
</head>
<body>
<img  class="a" src="../img/new_01.jpg" alt=""/>
<img  class="a" src="../img/new_02.jpg" alt=""/>
<img  class="a" src="../img/new_03.jpg" alt=""/>
</body>
</html>






【源码免费下载链接】:https://renmaiwang.cn/s/crcx8 AmaterasUML是一款专为Eclipse集成开发环境设计的自动UML工具,它极大地简化了软件开发者在编码过程中创建和维护UML模型的过程。UML(统一建模语言)是一种标准化的图形表示法,用于描述软件系统的设计、结构和行为,是软件工程中的重要工具。通过使用AmaterasUML,开发者可以快速地从源代码自动生成UML类图、序列图和其他相关图表,从而更好地理解和管理项目结构。AmaterasUML支持的主要功能包括:1. **源码到UML的转换**:这个工具能够分析Java源代码,并自动将其转换为符合UML规范的类图。开发者无需手动绘制,只需专注于编写代码,AmaterasUML就能帮助你可视化代码结构。2. **实时更新**:当源代码发生变化时,AmaterasUML会自动检测并更新对应的UML图,保持图表与代码的一致性,减少了因手动调整而产生的错误。3. **多种UML图**:除了基本的类图,AmaterasUML还支持生成用例图、序列图、状态图和活动图等多种UML图表,覆盖了软件开发的多个方面,有助于全面理解系统设计。4. **交互式编辑**:用户不仅可以从代码生成UML,还可以反过来从UML图中生成或修改代码,实现双向工程,提高开发效率。5. **团队协作**:由于AmaterasUML与Eclipse的紧密集成,它可以无缝地融入到版本控制系统(如Git)中,方便团队成员共享和审查UML模型,促进协同开发。6. **定制化设置**:根据项目需求,用户可以自定义生成的UML图的显示样式和细节级别,使得图表更加符合个人或团队的风格。7. **易于集成**:作为Eclipse插件,AmaterasUML安装简单,只需在Eclipse Marketplace中搜索并安装即可,无需额外配置。8
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