C/C++算法部分知识(数据结构笔记)

Catalan数

判断两棵二叉树是否相同

// 定义二叉树结构体
struct TreeNode {
    int val;           // 节点的值
    struct TreeNode *left;   // 左子节点指针
    struct TreeNode *right;  // 右子节点指针
};

bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q) {
    // 判断两个节点是否同时为空,如果是,则相同
    if (p == NULL && q == NULL) {
        return true;
    }
    // 如果两个节点中有一个节点为空或节点的值不相等,则不相同
    if (p == NULL || q == NULL || p->val != q->val) {
        return false;
    }
    // 对两个节点的左右子树进行递归比较,如果都相同,则这两棵二叉树相同
    return isSameTree(p->left, q->left) && isSameTree(p->right, q->right);
}

求二叉树中结点的最大距离

  1. 首先定义了二叉树结构体,每个节点包含一个值和左右子节点的指针。
  2. 函数maxDepth用于求树的深度,传入根节点指针root。
  3. 如果根节点为空,深度为0。
  4. 分别递归求左子树和右子树的深度,然后返回左右子树深度的较大值加1,加1表示算上根节点的深度。
  5. 函数maxDistance用于求二叉树中结点的最大距离,传入根节点指针root。
  6. 如果根节点为空或根节点的左右子树均为空,最大距离为0。
  7. 分别递归求左子树和右子树的最大距离,并分别存储在left_distanceright_distance变量中。
  8. 最大距离可能有三种情况,先比较left_distanceright_distance的大小,然后再和通过根节点的最大距离比较:
    • 通过根节点的最大距离是左子树的深度加右子树的深度;
    • 根节点的最
// 定义二叉树结构体
struct TreeNode {
    int val;           // 节点的值
    struct TreeNode *left;   // 左子节点指针
    struct TreeNode *right;  // 右子节点指针
};

// 求树的深度
int maxDepth(struct TreeNode* root) {
    // 如果根节点为空,深度为0
    if (root == NULL) {
        return 0;
    }
    // 分别求左右子树的深度
    int left_depth = maxDepth(root->left);
    int right_depth = maxDepth(root->right);
    // 返回左右子树深度的较大值加1,加1表示算上根节点的深度
    return left_depth > right_depth ? left_depth + 1 : right_depth + 1;
}

// 求二叉树中结点的最大距离
int maxDistance(struct TreeNode* root) {
    // 如果根节点为空,最大距离为0
    if (root == NULL) {
        return 0;
    }
    // 如果根节点的左右子树均为空,最大距离为0
    if (root->left == NULL && root->right == NULL) {
        return 0;
    }
    // 分别求左子树和右子树的最大距离
    int left_distance = maxDistance(root->left);
    int right_distance = maxDistance(root->right);
    // 最大距离可能有三种情况:
    // 1. 通过根节点的最大距离是左子树的深度加右子树的深度;
    // 2. 根节点的最大距离在左子树中;
    // 3. 根节点的最大距离在右子树中。
    return fmax(fmax(left_distance, right_distance), maxDepth(root->left) + maxDepth(root->right));
}

通过前序遍历和中序遍历重建二叉树

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct TreeNode {
    char data;               // 结点存储的数据
    struct TreeNode *left;   // 左子结点指针
    struct TreeNode *right;  // 右子结点指针
}TreeNode;
//前序遍历:[1],[2,4,7],[3,5,6,8]
//中序遍历:[2,4,7],1,[3,5,6,8]
// 根据前序遍历序列preOrder和中序遍历序列inOrder重构二叉树
TreeNode *rebuildBinaryTree(char *preOrder, char *inOrder, int length) {
    // 如果序列长度为0,则直接返回空指针
    if (length == 0) {
        return NULL;
    }

    // 创建一个新的结点,并将前序遍历序列的第一个元素作为该结点的数据
    TreeNode *newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
    newNode->data = *preOrder;

    int i;
    // 在中序遍历序列中查找该结点的位置
    for (i = 0; i < length; i++) {
        if (inOrder[i] == *preOrder) {
            break;
        }
    }

    // 递归构建左子树,左子树的长度为i
    newNode->left = rebuildBinaryTree(preOrder + 1, inOrder, i);//preOrder + 1就到了前序遍历中2的位置
    // 递归构建右子树,右子树的长度为length-i-1
    newNode->right = rebuildBinaryTree(preOrder + i + 1, inOrder + i + 1, length - i - 1);//preOrder + i + 1就到了前序遍历中3的位置;inOrder + i + 1也到了前序遍历中3的位置

    return newNode;
}

// 中序遍历输出二叉树
void inorderTraversal(TreeNode* root) {
    if (root == NULL) {
        return;
    }
    inorderTraversal(root->left);
    printf("%c ", root->data);
    inorderTraversal(root->right);
}

int main() {
    char preOrder[] = {'A','B','D','E','C','F','G'};
    char inOrder[] = {'D','B','E','A','F','C','G'};
    int length = sizeof(preOrder)/sizeof(char);

    // 重构二叉树
    TreeNode *root = rebuildBinaryTree(preOrder, inOrder, length);

    // 中序遍历输出二叉树
    printf("Inorder Traversal of the rebuilt binary tree: ");
    inorderTraversal(root);

    return 0;
}

判断一棵二叉树是不是二叉排序树

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//定义二叉树节点结构体
struct Node
{
    int data;
    struct Node *left, *right;
};

//新建节点函数
struct Node* newNode(int value)
{
    struct Node* node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    node->data = value;
    node->left = node->right = NULL;
    return(node);
}

//判断一颗二叉树是否为排序树
int isBST(struct Node* node)
{
    if (node == NULL)
        return 1;

    //判断左子树
    if (node->left != NULL && node->left->data > node->data)
        return 0;

    //判断右子树
    if (node->right != NULL && node->right->data < node->data)
        return 0;

    //递归判断左右子树本身是否为排序树
    if (!isBST(node->left) || !isBST(node->right))
        return 0;

    //如果以上条件都满足,则返回1,即是排序树
    return 1;
}

//主函数
int main()
{
    //创建一颗二叉树,手动输入节点数据
    struct Node *root = newNode(25);
    root->left = newNode(15);
    root->right = newNode(30);
    root->left->left = newNode(10);
    root->left->right = newNode(20);
    root->right->left = newNode(28);
    root->right->right = newNode(35);
    
    //调用isBST函数判断是否为排序

使用快排一次排序将数组中的大写字母和小写字母分开

#include <stdio.h>
// 快排函数
void quicksort(char arr[], int left, int right) {
    // left和right分别代表数组的左右端点
    if (left >= right) {
        return; // 递归结束条件
    }  
    // 选取基准元素
    char pivot = arr[left];
    int i = left, j = right;    
    // 将数组分成两部分,小于等于基准元素的放在左边,大于基准元素的放在右边
    while (i < j) {
        while (i < j && arr[j] <= pivot) {
            j--;
        }
        arr[i] = arr[j];
        while (i < j && arr[i] >= pivot) {
            i++;
        }
        arr[j] = arr[i];
    }   
    // 将基准元素放在正确的位置,并递归处理左右两部分
    arr[i] = pivot;
    quicksort(arr, left, i-1);
    quicksort(arr, i+1, right);
}
int main() {
    char arr[] = {'B', 'A', 'c', 'D', 'e', 'f'};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(char); 
    printf("排序前的数组: ");
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        printf("%c ", arr[i]);
    }
    quicksort(arr, 0, len-1);
    printf("\n排序后的数组(小写字母在前,大写字母在后): ");
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        printf("%c ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

使用快排一次排序将数组中的零元素排在前,非零元素排在后,且排序前后非零元素的相对位置不变

void Partition(int A[], int p, int r){ //定义函数 Partition,该函数会对数组 A 进行划分操作,p 和 r 分别指示数组的起始下标和结束下标(注意这里是左闭右闭区间)
    int i=r+1; //定义指针 i,并将其初始化为 r+1,用来指向数组中第一个值为 0 的元素
    for(int j=r; j >= p;--j){ //遍历数组 A
        if(A[j] == 0) { //如果当前元素值为 0
            --i; //指针 i 前移一位
            int temp=A[i] ; //将 A[i] 的值存入临时变量 temp 中
            A[i]=A[j]; //将当前元素值赋给 A[i]
            A[j]=temp; //将 A[i] 原来的值赋给当前元素
        }
    }
}

void main() {
    int a[7]={0, 3, 0, 2, 1, 0,0}; //定义长度为 7 的数组 a,并初始化其元素
    Partition(a, 0, 6) ; //调用函数 Partition,对数组 a 进行划分操作
}

                                       0,3,0,2,1,0,0                             1,3,5,0,7,0,8

调试结果:i=6,j=4       0,3,0,2,0,0,1         i=6,j=6       1,3,5,0,7,0,8

                  i=5,j=3       0,3,0,0,0,2,1         i=5,j=4       1,3,5,0,0,7,8      

                  i=4,j=1       0,0,0,0,3,2,1         i=4,j=2       1,3,0,0,5,7,8

                                                                                   i=3,j=1       1,0,0,3,5,7,8

                                                                                   i=2,j=0       0,0,1,3,5,7,8 

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