JAVA图算法 图的ADT-邻接矩阵表示

①  首先我们会定义一个 Graph ADT 接口,这个接口是实现和测试图算法的出发点。

   Graph的构造函数有两个参数,一个是顶点个数,一个是边是否有向的布尔值,在这默认为无向。

   还有一些用于处理图的ADT操作,包括创建和撤销图,报告顶点数和边数以及增加和删除边。

class Graph {
		Graph(int, boolean)
		int number_V()
		int number_E()
		boolean directed()
		int insert(Edge)
		void remove(Edge)
		boolean edge(int, int)
		Adjlist getAdjList(int)
	}

    这里使用了一个简单的Edge数据类型将顶点对封装为边。

     

class Edge {
		int v, w;
		Edge(int v, int w) {
			this.v = v;
			this.w = w;
		}
	}


② 另外,Graph接口还指定了我们可以用来对图进行检查的基本机制:用于处理与任意给定顶点邻接的顶点的迭代器AdjList。

     

interface AdjList {
 		int beg();
  		int nxt();
 		boolean end();
	}

③ 因为我们是通过邻接矩阵表示,所以会有一个二维数组,然后AdjList接口就变成了:

     

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