交通灯管理系统
一、交通灯管理项目需求
交通灯管理系统
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、实现步骤
1.对需求进行分析。
画出路线图对路线的分析
由图可分析出十字路口总共有12条行车路线。由于从南向北和从北向南是一个交通灯调控,所以南北向只要考虑一个方向的灯,东西向也只要考虑一个方向的灯即可。南北向的灯在由绿变红后,首先需要让南转西的过完之后才能开放东西向的通行。东西向的灯由绿变红后,首先要开放东转南方向的通行,然后再开通南北方向。然后一直这么循环下去。也就是说只要设计4组灯就可以了。因为有12个路口得有12个灯,即使那条路线一直可以通行,也要设计一个一直为绿灯的灯放在那里。
假设右转弯的灯为常绿。因为12个灯是固定的,所以我们想到了用枚举
2.代码编写
road类的编写
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
/*
* 每条路线,都有自己的名字(name),用于存储车辆的集合(vehicles)。名字和它身上的红绿灯同名,以此获取交通灯枚举(Lamp)
* 同时,每条路线,已生成就应该不停的 随机 产生车辆和 定时移走车辆
*/
private String name;//路线名,与路上的红绿灯同名
private ArrayList<String> vehicles = new ArrayList<String>();//用于存储本线路上的车辆
public Road(String name){
this.name=name;
//随机产生车辆
ExecutorService carMaker=Executors.newSingleThreadExecutor();
carMaker.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int x =0;x<1000;x++){
//通过sleep方法控制产生车辆的时间间隔,把握节奏
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//这里用随机数,以更逼近现实。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//为通过的车辆编号,并增加到集合中,这里的name有两个,一个构造传进来的参数,一个是外部类的成员变量,所以要区分下
vehicles.add(Road.this.name+"_"+x);
}
}
});
//每个1秒移走车辆,用定时器实现操作
ScheduledExecutorService carMoveTimer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
carMoveTimer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
//如果路上有车且路上的交通灯为绿才移走车辆
if(vehicles.size()!=0){
//通过路的名字获取其交通灯,并判断交通灯是否亮
boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
//remove(int index)返回的是移走的那个元素
System.out.println(vehicles.remove(0)+"----正在穿过路口");
}
}
}
},
0,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
交通灯Lamp类
/*
每个灯,含有三个属性:是否亮(lighted),对面的灯(opposite),下一个要亮的灯(nextLamp);
三个方法:是否亮(boolean lighted),灯转亮(light()),灯熄灭(breakout())
*/
public enum Lamp {
//四个主控制灯,交替顺序:先南向北,然后左转,再东向西,然后左转
S2N("S2W","N2S",false),S2W("E2W","N2E",false),E2W("E2S","W2E",false),E2S("S2N","W2N",false),
//主控制灯对面的灯,这些灯对面的和下一个灯应该为空,否则会陷入死循环
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
//四个右转路线的灯,常亮状态。
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private boolean lighted;
private String opposite;
private String next;
private Lamp(String next,String opposite, boolean lighted) {
this.next = next;
this.opposite = opposite;
this.lighted = lighted;
}
public boolean isLighted() {
return lighted;
}
public void light(){
this.lighted=true;
if(this.opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过");
}
public Lamp breakout(){
this.lighted=false;
if(opposite!=null){//应该判断是否为空,以免陷入死循环
Lamp.valueOf(opposite).breakout();
}
Lamp nextLamp =null;
if(next!=null){//应该判断是否为空,以免陷入死循环
nextLamp=Lamp.valueOf(next);
nextLamp.light();
System.out.println("绿灯从"+name()+"--------->切换为"+next);
}
return nextLamp;
}
}
交通灯控制器LampController类:
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
交通灯控制器,记录当前亮的灯
*/
public class LampController {
private Lamp currentLamp=Lamp.S2N;
LampController() {
super();
currentLamp.light();
//定期将当前亮着的灯熄灭。
ScheduledExecutorService constrollTimer =Executors.newScheduledThreadPool(1);
constrollTimer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
currentLamp = currentLamp.breakout();
}
},
10, //这里要延迟10s,否则一开始会有8条路的绿灯都是亮的,而是将只应该有4条
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
运行启动类:MainClass
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//生成十二条路线
String[] roadNames={"S2N","S2W","E2W","E2S",
"N2S","N2E","W2E","W2N",
"S2E","E2N","N2W","W2S"}; </P><P> for(int x=0;x<12;x++){
new Road(roadNames[x]);
}
//启动交通灯控制器
new LampController();
}}
运行结果:
N2S is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
S2N is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
S2E_0----正在穿过路口
N2S_0----正在穿过路口
N2W_0----正在穿过路口
N2S_1----正在穿过路口
S2E_1----正在穿过路口
W2S_0----正在穿过路口
S2N_0----正在穿过路口
S2E_2----正在穿过路口
N2S_2----正在穿过路口
N2W_1----正在穿过路口
E2N_0----正在穿过路口
N2E is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
S2W is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
绿灯从S2N--------->切换为S2W
S2W_0----正在穿过路口
N2E_0----正在穿过路口
N2E_1----正在穿过路口
S2W_1----正在穿过路口
N2E_2----正在穿过路口
S2E_3----正在穿过路口
W2S_1----正在穿过路口
S2E_4----正在穿过路口
N2W_2----正在穿过路口
E2N_1----正在穿过路口
S2E_5----正在穿过路口
W2S_2----正在穿过路口
W2E is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
E2W is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
绿灯从S2W--------->切换为E2W
E2W_0----正在穿过路口
W2E_0----正在穿过路口
E2W_1----正在穿过路口
W2E_1----正在穿过路口
E2N_2----正在穿过路口
N2W_3----正在穿过路口
E2W_2----正在穿过路口
W2E_2----正在穿过路口
W2E_3----正在穿过路口
E2N_3----正在穿过路口
S2E_6----正在穿过路口
E2W_3----正在穿过路口
E2N_4----正在穿过路口
W2E_4----正在穿过路口
S2E_7----正在穿过路口
E2W_4----正在穿过路口
W2E_5----正在穿过路口
W2S_3----正在穿过路口
W2N is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
E2S is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
绿灯从E2W--------->切换为E2S
E2S_0----正在穿过路口
W2N_0----正在穿过路口
N2W_4----正在穿过路口
E2S_1----正在穿过路口
W2N_1----正在穿过路口
E2S_2----正在穿过路口
W2N_2----正在穿过路口
E2S_3----正在穿过路口
W2N_3----正在穿过路口
E2S_4----正在穿过路口
W2N_4----正在穿过路口
E2S_5----正在穿过路口
W2N_5----正在穿过路口
E2N_5----正在穿过路口
W2N_6----正在穿过路口
W2S_4----正在穿过路口
S2E_8----正在穿过路口
E2N_6----正在穿过路口
W2S_5----正在穿过路口
N2W_5----正在穿过路口
N2S is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
S2N is Green,下边应该有6个方向能够看到汽车通过
绿灯从E2S--------->切换为S2N
S2N_1----正在穿过路口
N2S_3----正在穿过路口