该文所写成的环境为vscode,使用了插件可以生成思维导图
效果图如下:
操作系统绪论
操作系统介绍
定义
地位
基本特征
- 并发:两个或多个活动在同一给定的时间间隔中进行。
- 区分并行和并发。并行:完全同时;并发:给定时间内同时即可
- 共享:计算机系统中资源被多个进程所共用。
- 异步:进程以不可预知的速度向前推进
- 虚拟:把一个物理上的实体变成若干个逻辑上的对应物
- 最基本特征:并发、共享(两者互为存在条件)
主要功能
- 处理机管理
- 包括进程控制、进程同步、进程通信、死锁处理、处理机调度等
- 存储器管理
- 包括内存分配、地址映射、内存保护与共享、内存扩充等
- 文件管理
- 包括文件存储空间的管理、目录管理、文件读写管理和保护
- 设备管理
- 外设打印机等等
发展
- 手工操作阶段(无操作系统)
- 缺点:人机速度矛盾
- 批处理阶段(操作系统开始出现
- 单道批处理阶段
- 一个cpu处理一个程序
- 多道批处理阶段(操作系统正式诞生)
- 一个cpu处理多个程序
目的:提升系统资源的利用率 - 优点:多道程序并发执行,资源利用率高
- 缺点:不提供人机交互能力
- 一个cpu处理多个程序
- 单道批处理阶段
- 分时操作系统(不可以操作,有了人机交互)
- 分时操作:时间片轮转算法,为每个程序分配一个时间片
- 优:提供人机交互
- 缺:不能优先处理紧急事务
- 实时操作系统(可以插队)
- 硬实时操作系统:必须在被控制对象规定时间内完成(火箭发射)
- 软实时操作系统:可以送一些(订票)
- 优点:能优先处理紧急任务
- 从可靠性看实时操作系统更强,从交互性看分时操作系统更强
概念补充
两种指令
- 特权指令:不允许用户程序使用(只允许操作系统使用),如IO指令,置中断指令
- 非特权指令:普通的运算指令
两种程序
- 内核程序:系统的管理者,可以执行一切指令
- 应用程序:普通用户程序只能执行非特权指令,运行在用户态
处理机状态:
- 用户态(目态):CPU只能执行非特权指令
- 核心态(管态、内核态):可以执行所有指令
- 用户态到核心态:通过终端(是硬件完成的)
- 核心态到用户态:特权指令psw的标识位0用户态1核心态
原语
- 操作系统的最底层,最接近硬件的部分
- 这些程序的运行具有原子性,操作只能一气呵成
- 这些程序的运行时间都较短,而且调用频繁
中断和异常
- 内中断(异常,信号来自内部)
- 自愿中断(指令中断)
- 强迫中断
- 硬件中断
- 软件中断
- 外中断(中断,信号来自外部)
- 外设请求(如打印机缺纸)
- 人工干预
- 系统调用
- 系统给程序员(应用程序)提供的唯一借口 ,可获得OS的服务,在用户态发生,核心态处理
- 体系结构
- 大内核
- 微内核
*文字内容来源于B站