【C语言初阶】函数设计(参数的规则,返回值的规则,使用assert断言)

一、参数的规则

1.参数的书写要完整,不要只写类型而省略参数名。如果函数没有参数,则用void填充

2.参数命名要恰当,顺序要合理,一般将目的参数放在前面,源参数放在后面

例如 char *strcpy(char *dest, const char *src)

3.如果参数是指针,且仅作输入用,应在类型前加 const,以防止该指针在函数体内被意外修改。

4.避免函数有太多参数

5.尽量不要使用类型和数目不确定的参数(可变参数)。

二、返回值的规则

1.不要省略返回值的类型。C语言中,凡不加类型说明的函数,一律自动按整型处理。这样做不会有什么好处,却容易被误解为 void 类型。因此规定任何 C++/ C 函数都必须有类型。如果函数没有返回值,那么应声明为 void 类型。

2.有时候函数原本不需要返回值,但为了增加灵活性如支持链式表达,可以附加返回值。

三、函数内部实现的规则

1.在函数体的“入口处”,对参数的有效性进行检查。(利用assert断言) 

2.Return 语句不可返回指向“栈内存”的指针。因为该内存在函数体结束时被自动销毁。

3.函数的功能要单一,不要设计多用途的函数。

4.函数体的规模要小,尽量控制在 50 行代码之内。

5.不仅要检查输入参数的有效性,还要检查通过其它途径进入函数体内的变量的有效性,例如全局变量、文件句柄等。

6.用于出错处理的返回值一定要清楚,让使用者不容易忽视或误解错误情况。最好定义为常量标识符以明确返回值的意义。

四、使用assert断言

用法

1.要使用assert宏,应先引用头文件<assert.h>

2.assert断言是仅在 Debug 版本中起作用的宏,在Release版本中不起作用。

3.assert宏用于检查“不应该”发生的情况。如果assert的参数为假,那么程序就会中断,并提示中断的原因和位置。

4.如果有难以理解的断言,怕搞不清楚断言检查的是什么,只要加上清晰的注释即可。

用处

1.在函数的入口处,使用断言检查参数的有效性

2.当进行防错设计时,对“不应该”发生的情况进行检查。如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

3.用于编写程序时检查自己假定的情况或者数据。

五、函数的递归调用

1.递归的两个必要条件:

        存在限制条件,当满足限制条件时,递归便不再继续。

        每次递归调用之后越来越接近这个限制条件

2.Stack overflow 栈溢出

每一次函数的调用都要在栈区申请分配一块存储空间,留用给函数内的局部变量,返回值等

函数递归调用时,上一层的递归并未结束任然占用着栈区中的内存空间,再次递归调用时又需要在栈区分配内存。如此循环,栈空间总有被耗干的时候,即出现栈溢出的错误

3.函数递归调用时栈溢出的一般原因:

        死递归(没有跳出条件,或者没有逼近跳出条件)

        递归调用层次太深

4.递归方法的优缺点:

        优点:简洁性,只需考虑一层计算

        缺点:会出现栈溢出的问题,效率低。

5.根据实际请况考虑使用递归还是迭代方法

如上图,在求斐波那契数列时,递归法虽然简洁但效率低。随着x值增大,计算所用的时间会变的很长,甚至会出现栈溢出的问题(递归调用层次太深)。相比之下迭代法是更好的选择。

返回专栏目录https://blog.csdn.net/zty857016148/article/details/127068555

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