闪动校园代刷步数方法探讨(只分享思路)

文章讲述了使用Magisk进行Android设备Root的方法,包括从GitHub获取软件,如sdxy的闪动校园代跑工具和Magisk。同时介绍了在虚拟机中通过模拟位置来规避root检测的思路,但提到虚拟机位置延迟高可能导致检测。

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   思路1-首先准备手机和电脑(以下链接都是收集到的)

            下面是github上大佬的软件

GitHub - SFYYH/sdxy: 闪动校园代跑!2023最新无需ROOT

              然后下载Magisk

GitHub - topjohnwu/Magisk: The Magic Mask for Android

               刷机

【Magisk卡刷】这应该是B站最详细的Root教程!!!_哔哩哔哩_bilibili

然后在magisk中有hide root的选项开启之后

开启带跑然后阳光跑

这个方法因为我刷机不太熟练怕损坏手机所以没试过

思路2-首先准备手机

下载上面的闪动校园代跑

之后搞一个可以支持模拟位置的虚拟机

之后在主机上开启代跑软件在虚拟机上开启阳光跑

问题;在虚拟机上由于我搞到的不支持-但其实可以但是位置的延迟太高了走的是单一的直线会被认为是开了root

制作一个能够在模拟器环境下,通过修改定位信息来模拟步过程的脚本码涉及到地理定位模拟以及游戏脚本编写。这里是一个简化的Python示例,假设我们使用的是Geopandas库来处理地理位置数据,并结合一个基本的游戏引擎如pygame来显示模拟过程: ```python import geopandas as gpd import pygame import time # 加载地图数据 map_data = gpd.read_file('your_map_shapefile.shp') map_layer = map_data.plot() # 初始化pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(map_data.geometry.total_bounds) def update_position(new_location): # 更新屏幕上的位置 screen.fill((0, 0, 0)) # 清屏黑色背景 map_layer.set_data({'geometry': new_location}) # 设置新的位置 pygame.gfxdraw.aacircle(screen, int(new_location.x), int(new_location.y), 5, (255, 0, 0)) # 绘制红点表当前位置 pygame.display.update() # 模拟步过程 start_location = map_data.iloc[0].geometry # 初始位置 for step in range(your_total_steps): # 替换为实际步数 distance = calculate_distance(start_location, desired_next_location) # 计算步长 start_location = start_location.buffer(distance) # 移动位置 update_position(start_location) time.sleep(0.1) # 控制新频率 # 程序结束 pygame.quit() ``` 这个脚本只是一个基础框架,你需要补充`calculate_distance()`函数来计算每次移动的距离,以及更真实地模拟步路径(例如使用随机方向或者直线等)。请注意,这并不是一个完整的解决方案,因为实际的游戏开发会涉及更复杂的逻辑和图形渲染。
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