join()
这里join用法,在A线程中调用了B线程的join()方法时,表示只有当B线程执行完毕时,A线程才能继续执行。如果写入参数,就是等待几毫秒。参数是0的话就是一直等待,知道唤醒,等价于没有参数。
join的原理,看源码
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
join方法的原理就是调用相应线程的wait方法进行等待操作的,例如A线程中调用了B线程的join方法,则相当于在A线程中调用了B线程的wait方法(wait了自己),当B线程执行完(或者到达等待时间),B线程会自动调用自身的notifyAll方法唤醒A线程,从而达到同步的目的。
sleep()
sleep()是让当前线程进入到阻塞状态,同时能让出CPU的使用权,释放资源。留给其他线程
sleep()是Thread类的静态方法,不能改变对象的锁,所以当当前线程sleep了,但是所持有的锁并没有释放。比如在synchronized中一个线程sleep了,其他线程也不能进入这个关键区。在sleep休眠结束后,并不是立刻执行该线程,也还是需要等待CPU资源的到来。
wait()
wait是Object类的方法,调用对象的wait方法导致线程放弃CPU的执行权,同时也放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify或notifyAll方法才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。
区别
wait()只能放在synchronized block中,而sleep可以在任何地方使用。
sleep,一直占有对象锁
wait,释放对象锁