GCD初认识

GCD初认识

任务和队列

  • 同步执行 Synchronous.(dispatch_sync)
  • 异步执行 Asynchronous.(dispatch_async)

同步执行不会创建新的线程,只会在当前线程中执行任务,并且会阻塞当前的线程,直到任务执行完毕。所以不要在串行队列中嵌套使用同步执行,不然会造成线程死锁。下面的代码会造成线程死锁。

//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.adam.test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"Adam-Debug - 1");
        
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"Adam-Debug - 2");
        });
    });

异步执行在新线程中执行任务,具备开启新线程的能力。不会阻塞当前线程,会继续执行当前线程下面的任务。

  • 串行队列
  • 并发队列

任务串行,在同一时间只有一个任务被执行,只有当前的任务执行完毕,下一个任务才会被执行。

并发队列,在同一时间可以有多个任务执行,不需要等待上一个任务执行完毕,下一个任务就可以进行出队列操作。

***串行队列并发队列是否阻塞当前线程
同步执行不开启新线程不开启新线程true
异步执行开启新线程开启新线程false

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任务和队列

  • 同步执行 Synchronous.(dispatch_sync)
  • 异步执行 Asynchronous.(dispatch_async)

同步执行不会创建新的线程,只会在当前线程中执行任务,并且会阻塞当前的线程,直到任务执行完毕。所以不要在串行队列中嵌套使用同步执行,不然会造成线程死锁。下面的代码会造成线程死锁。

//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.adam.test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"Adam-Debug - 1");
        
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"Adam-Debug - 2");
        });
    });

异步执行在新线程中执行任务,具备开启新线程的能力。不会阻塞当前线程,会继续执行当前线程下面的任务。

  • 串行队列
  • 并发队列

任务串行,在同一时间只有一个任务被执行,只有当前的任务执行完毕,下一个任务才会被执行。

并发队列,在同一时间可以有多个任务执行,不需要等待上一个任务执行完毕,下一个任务就可以进行出队列操作。

***串行队列并发队列是否阻塞当前线程
同步执行不开启新线程不开启新线程true
异步执行开启新线程开启新线程false
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