GCD初认识
任务和队列
- 同步执行 Synchronous.(dispatch_sync)
- 异步执行 Asynchronous.(dispatch_async)
同步执行不会创建新的线程,只会在当前线程中执行任务,并且会阻塞当前的线程,直到任务执行完毕。所以不要在串行队列中嵌套使用同步执行,不然会造成线程死锁。下面的代码会造成线程死锁。
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.adam.test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"Adam-Debug - 1");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"Adam-Debug - 2");
});
});
异步执行在新线程中执行任务,具备开启新线程的能力。不会阻塞当前线程,会继续执行当前线程下面的任务。
- 串行队列
- 并发队列
任务串行,在同一时间只有一个任务被执行,只有当前的任务执行完毕,下一个任务才会被执行。
并发队列,在同一时间可以有多个任务执行,不需要等待上一个任务执行完毕,下一个任务就可以进行出队列操作。
*** | 串行队列 | 并发队列 | 是否阻塞当前线程 |
---|---|---|---|
同步执行 | 不开启新线程 | 不开启新线程 | true |
异步执行 | 开启新线程 | 开启新线程 | false |
GCD初认识
任务和队列
- 同步执行 Synchronous.(dispatch_sync)
- 异步执行 Asynchronous.(dispatch_async)
同步执行不会创建新的线程,只会在当前线程中执行任务,并且会阻塞当前的线程,直到任务执行完毕。所以不要在串行队列中嵌套使用同步执行,不然会造成线程死锁。下面的代码会造成线程死锁。
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.adam.test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"Adam-Debug - 1");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"Adam-Debug - 2");
});
});
异步执行在新线程中执行任务,具备开启新线程的能力。不会阻塞当前线程,会继续执行当前线程下面的任务。
- 串行队列
- 并发队列
任务串行,在同一时间只有一个任务被执行,只有当前的任务执行完毕,下一个任务才会被执行。
并发队列,在同一时间可以有多个任务执行,不需要等待上一个任务执行完毕,下一个任务就可以进行出队列操作。
*** | 串行队列 | 并发队列 | 是否阻塞当前线程 |
---|---|---|---|
同步执行 | 不开启新线程 | 不开启新线程 | true |
异步执行 | 开启新线程 | 开启新线程 | false |