编程范式3 笔记 struct 内存模型

上一次课讲的

short s=45;
double d=*(doubule *)&s;

结果在大端机器和小端机器上是一样的

struct 内存模型

struct fraction{
    int num;
    int denum;
}
fraction pi;
pi.num=22
pi.denum=7;
(fraction *)&(pi.denum)->num=12;
//从denum可以得到fraction的地址
(fraction *)&(pi.denum)->denum=33;
//因为在denum上面放33,但是这个地址不在fraction里面
/*
|   33    |
|=========|--------高地址
|pi.denum |   ↑
|---------|fraction
|pi.num   |   ↓
|=========|--------低地址
*/
int array[10];
/*
array=&array[0]
array+k=&array[k]
*array=array[0]
*(array+k)=array[k]
*/
array[-4]=77;//实际执行*(array-4)=77
array[10]=100;
/*
C/C++没有边界检测,会覆盖其他的内存
所有局部变量是放在一起的,如果在array上下声明其他的局部变量
可以按照位模式计算其他变量的值
*/
int arr[5];
arr[3]=128;//128=0b 1000 0000
((short *)arr)[6]=2;//(short *)让arr变成了short arr[10]
cout<<arr[3]<<endl;
/*
实际上输出512+128
*/
((short *)(((char *)(&arr[1]))+8))[3]=100;
/*
arr[1]的地址向右移动8char3short
*/
struct students{
    char* name;
    char suid[8];
    int numUnits;
}//16B
students pupils[4];//64B
pupils[0].numUnits=21;
pupils[2].name=strdup("Adam");//strdup:动态分配足够的内存存储字符串
pupils[3].name=pupils[0].suid+6;
//name为指针,pupils[0].suid向右移动6个char,在pupils[0].suid内
strcpy(pupils[1].suid,"40415xx");
strcpy(pupils[3].name,"123456");
//注意pupils[3].name在上面已经改变,会修改pupils[0].suid和pupils[0].numUnits
pupils[7].suid[11]='A';
/*
|=========|=========|=========|=========|
|numUnits |numUnits |numUnits |numUnits |
|---------|---------|---------|---------|
|suid     |suid     |suid     |suid     |   
|---------|---------|---------|---------|
|name     |name     |name     |name     |  
|=========|=========|=========|=========|
                        ↓
                    A d a m \0
*/

C语言里的泛型

void swap(int* ap,int* bp)
{
    int tmp=*ap;//tmp指向ap的内容
    *ap = *bp;
    *bp = tmp; 
}
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结构体的内存对齐是指在分配内存时,结构体成员的起始地址需要按照一定规则对齐。这个规则通常由编译器根据目标平台的要求来确定,以保证结构体的访问效率和内存使用效率。 在C语言中,结构体的对齐方式可以通过预处理指令`#pragma pack`或者`__attribute__((packed))`来设置。默认情况下,编译器会尽可能地对齐结构体成员,以提高访问速度。对齐规则一般满足以下几个原则: 1. 对齐基本类型:结构体成员的起始地址要能够整除其类型的大小。例如,一个int类型的成员要求按4字节对齐。 2. 对齐顺序:结构体成员的顺序通常是按照声明的顺序排列的,但是编译器可能会对成员重新排序以减少内存空洞。 3. 对齐填充:为了满足对齐要求,编译器可能会在结构体成员之间插入一些填充字节,以保证下一个成员能够正确对齐。 考虑一个例子: ```c struct Example { char a; int b; double c; }; ``` 假设`char`类型占1字节,`int`类型占4字节,`double`类型占8字节。根据对齐规则,编译器可能会对结构体进行对齐如下: ``` struct Example { char a; // 1字节 char padding[3]; // 填充字节,以保证int类型对齐 int b; // 4字节 double c; // 8字节 }; ``` 这样,结构体的大小为16字节,保证了每个成员的对齐要求。 需要注意的是,结构体的内存对齐可能会影响到结构体的大小和内存布局,特别是在涉及到跨平台或网络通信时需要特别小心。可以通过设置对齐方式来控制结构体的内存对齐,以满足特定需求。
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