package main
import (
"fmt"
"math/rand"
//"runtime"
)
//GenterateIntA是一个随机数生成器
func GenerateIntA() chan int {
ch := make(chan int, 10)
go func() {
for {
ch <- rand.Int()
}
}()
return ch
}
func GenerateIntB() chan int {
ch := make(chan int, 10)
go func() {
for {
ch <- rand.Int()
}
}()
return ch
}
func GenerateInt() chan int {
ch := make(chan int, 20)
go func() {
for {
//使用select的扇入技术(Fan in)增加生成的随机源
select {
case ch <- <-GenerateIntA():
case ch <- <-GenerateIntB():
}
}
}()
return ch
}
func main() {
ch := GenerateInt()
for i := 0; i < 100; i++ {
fmt.Println(<-ch)
}
}