矩阵的运算 Matrix Operations

计算机图形学数学基础译自 ScratchaPixel 网站,数学基础部分共八篇,本篇为第六篇,感兴趣的同学可以参考我的 GitBook 镜像。

Transpose 转置

矩阵的转置通常被记为:。获取转置的过程可以有很多种描述,比较常见的解释是,将矩阵的行作为矩阵的列,即中的行作为中的列,中的列,作为中的行。

C++代码的描述为:

Matrix44 transpose() const {
  Matrix44 transpMat;
  for (uint8_t i = 0; i< 4; i++) {
    for (uint8_t j = 0; j< 4; j++) {
      transpMat[i][j] = m[j][i];
    }
  }
  return transpMat;
}

转置矩阵主要用于3D应用中,行主序和列主序间的转换。

Inverse 逆

数学领域,矩阵的逆通常写为:

。公式为:

I表示 单位矩阵(identity matrix)。矩阵乘以它的逆得到单位矩阵。

矩阵的逆同样用于3D应用中。

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