面向对象三

访问权限修饰符

 用来修饰类中的成员,控制是否可以被访问

    

从大到小

   Public:公共权限,在系统中哪里都可以访问

           修饰类(包含内部类),方法(构造方法,成员方法),成员变量

   Protected:受保护权限,在本类,同包类,不同包 子类中可以访问

               修饰内部类 方法(构造方法,成员方法),成员变量

:默认权限  在本类,同包类访问

             修饰类(包含内部类),方法(构造方法,成员方法),成员变量

  Private:私有权限  只能在本类中使用

           修饰类(包含内部类),方法(构造方法,成员方法),成员变量

将成员变量设置为私有权限,在其他类中就不能直接被访问了

在外部没有办法赋值时进行控制

提供公共权限的构造方法,外界可以通过构造方法对私有问题进行赋值

但是需要使用成员变量的值时,就不能获取到

面向对象语言的三大特征:

封装:

   封装含义:

  1. 包装,例如我们将一些常用的功能进行抽取,定义成一个方法
  2. 面向对象特征中的封装:隐藏,对类中的成员对外是否可见进行控制

           

封装案例1:将类中属性私有化

封装案例2:将某些方法私有化

Java设计模式(模板,固定套路)

解决一类问题的固定方式,

单例模式:单个实例,在系统中,想让某个类只能创建一个对象

将构造方法私有化,这样其他类中,就无法使用构造方法,就不能创建对象

  Private MyWindow(){}

继承
    子继承父   儿子就可以拥有父亲的功能

  面向对象语言也引用了继承的思想

 猫和狗 都有名字,年龄,吃东西的属性和行为

 可以将这些共性的属性和行为进行抽取,这样就不需要再每一个类中定义同样属性和行为

只需要类与类之间建立继承关系即可

继承优点:
     减少代码冗余,提高代码的复用性

     提高程序功能的扩展性(分别再猫和狗类)

    继承的出现让类与类之间产生了is-a的关系,为多态的使用提供了前提。

子类继承父类之后,拥有父类所有的实例变量和方法

但是不能直接访问私有变量

Java中如果一个类没有使用extentds关键字显示的继承其他类

那么这个类默认继承自object类,

Object类是java类体系中最顶级的一个类

所有类都直接或间接的继承object类

方法的重写
当父类的方法功能实现不能满足子类需求时,可以对方法进行重写( override).

子类可以对从父类中继承来的方法进行改造,

在程序执行时,子类的方法 将覆盖父类的方法。

称为方法的重写也称为方法的覆盖

注意:构造方法,静态方法不能重写,成员变量不存在重写

有时候 父类方法中的事项(父类方法中为完成功能所写的代码),不能满足子类中需要(与子类中实现不同)

就可以将父类中方法在子类中进行重写(在子类中对父类的某个方法进行重新定义)

这样子类中重写的方法就会覆盖父类的方法

重写方法时的语法规则:

   方法名相同 参数列表相同

  返回值类型与父类一致

  子类重写方法使用的访问权限不能小于(要等于或大于)父类被重写的访问权想

Super 关键字
  在java类中使用super来调用父类中的指定操作

  在子类中使用super关键字,访问父类中定义的那部分成员

  Super . 成员变量

  Super . 成员方法(常用) 当子类中重写了父类方法时,

为了区分调用的是父类中还是子类中重写的方法,使用super调用父类的

 

             

继承中的构造方法的调用:

总是在子类中的构造放法中,会去使用super()调用父类的构造方法,

为了确保对父类成员进行初始化。

抽象类、抽象方法

● 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类

● 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和 构造方法。

● 用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须 定义成抽象类。

● 特点:

 • 抽象类不能被实例化,但可以有构造方法,

因为抽象类中含有无具体实现的方法, 所以不能用抽象类创建对象。

• 抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。

继承抽象类的非抽象类必须实现 其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一样。否 则,该类也必须声明为抽象类。

抽象方法:   抽象方法是一种特殊的方法:

它只有声明,而没有具体的实现. 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.

 只有方法声明(定义 public void test()),没有具体的实现

多态
new哪个类的对象,就用哪个类的类型表示,一个个都是孤立的,独立的
多态--多种状态
               同一个父类,可以表示不同的子类对象,状态就不同了.
               父类的引用指向子类对象,两个类之间必须是继承关系
               把子类类型转为父类类型,同一个父类在不同时候,表示不同状态(子类)
多态注意事项:
            注意成员调用时,分为编译期间和运行期间
            编译期间: 写代码时  由于类型上升为了父类类型,所以只能调用到父类中定义成员
            运行期间: 运行代码时,实际调用的是子类中重写的方法
            对应非静态成员方法:
               编译看左边, 运行看右边
为了实现多态性,我们将子类类型向上转为了父类类型,
             但是一旦类型上升为父类类型,那么就调用不到子类中特有的方法.
             这就是多态在某种情况下的缺点.
             解决办法:向下转型,把父类类型转为子类类型

Final 关键字

用于修饰类、方法、参数、成员变量

类:不能被定义为抽象类或是接口,因为final修饰的类不可被继承

Final修饰方法,修饰后方法不能被子类重写

Final修饰方法的参数,在方法的内部,就不能修改参数值。

Final修饰成员变量,

情况1:在编码时,值就确定了,就直接进行赋值

此种情况最好加上static关键字,让其在内存中只有一份

Static final int num = 10;

情况2:每一个对象中都有一个常量,必须在构造方法中为常量进行初始化,

 一旦初始化过后,值都不能更改      

接口:

 

是一种更为彻底的抽象,主要用来定义功能

接口是不能被创建对象的

jdk8 之后接口可以定义4种内容:

静态常量
抽象方法
静态方法(jdk8之后才开始有的)
默认方法
 Int num = 10; // public static final int num = 10;

  void test()//  public abstract void test();;

//接口中定义静态方法,通过接口名直接访问

Public static void staticMethod(){

}

//默认方法,需要类继承,然后通过子类调用

Public default void test1(){

}

类实现接口   implements关键字

一个类可以实现多个接口

MyInterFaceImpl类就是用来实现MyInterFace接口的实现类

一个类如果实现接口

要么重写接口中的抽象方法

要么将此类声明为抽象类

Java’中一个类只能直接继承一个类,间接多层继承多个类

一个类可以实现多个接口

一个接口可以继承多个接口

接口和实现类之间也有多态关系

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