线程的创建方式

目录

 

创建线程:

创建线程的方式:

线程常用方法:

start和run方法的区别:

控制线程的结束:


创建线程:

创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。 而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。

jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。

而自定义的线程它的任务在哪儿呢?

             Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类 也对任务的描述。这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数.

             run方法中定义就是线程要运行的任务代码。

             开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法.将运行的代码定义在run方法中即可。

 

主线程的名字就是main.


创建线程的方式:

<1>//继承方式,只能单继承

继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类ThreadA,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

class ThreadA extends Thread{

//当run方法开始执行时,进入运行状态

    public void run() {

        String name = getName();//得到当前线程名称

        System.out.println("ThreadA执行了!线程为:"+name);

    }//当run方法执行结束时,进入死亡状态

}

<2>//接口实现方式(实现Runnable接口),可多继承

1 定义类实现Runnable接口。

2 覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中

3通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。

为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务

调用线程对象的start方法开启线程。

*注意:一个Runnable子类的实例,可以被Thread包装为多个线程,线程之间互补干扰,但它们操作同一个Runnable子类的实例中的属性变量

 

实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建 Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

class ThreadB implements Runnable{



    @Override

    public void run() {

        String name=Thread.currentThread().getName();//获得当前线程的名字

        System.out.println("ThreadB执行了!线程为:"+name);方法

    }

}

<3>通过Callable和Future创建线程(有返回值)

  1.创建Callable接口的实现类,并实现call方法,该call方法将作为线程执行体,并有返回值(类似于run方法)

  2.创建Callable的实例,并用FutuerTask类来包装Callable对象,该FutuerTask封装了Callable对象call()方法的返回值

  3.实例化FutuerTask类,参数为FutuerTask接口实现类的对象来启动线程

  4.通过FutuerTask类的对象的get()方法来获取线程结束后的返回值(其为一个泛型)

 

<4>TimerTask创建线程


线程常用方法:

 

start():使线程进入准备状态

sleep(long millis):在指定毫秒内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

join(long millisec):指等待t线程终止(单位毫秒)

yideld():停止当前正在执行的线程对象,并执行其他线程(静态方法)

interrupt():中断某个线程(人为结束)这种结束方式比较粗暴如果t线程打开了某个资源还没来得及关闭也就是run方法还没有执行完就强制结束线程,会导致资源无法关闭

Thread()

isAilve()判断当前线程是否处于活动状态(线程已启动并未终止)

Thread. currentThread()返回代码正在被那个线程所调用的信息

Thread. currentThread() . getName ()返回对当前正在执行的线程对象的引用。

 

start和run方法的区别:

1) start:

  用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2) run:

  run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。

控制线程的结束:

1.stop()方法;

2.run()方法结束:任务都会在循环结构中,控制住循环即可;(但如果被wait()了,没有被唤醒,便不能判断条件,便不能结束)

3.interrupt():将线程强制从冻结状态强制恢复到运行状态来,让线程具备cpu的执行资格,但是强制动作会导致异常,要处理

 

 

 

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