5-5 设计一个表示拥护的User类

本文档详细介绍了如何设计一个User类,该类包含用户名、口令属性,以及用于创建用户、设置和获取口令的方法,并提供了一个展示类信息的机制。通过三种构造方法(无参、单参数为用户名、双参数为用户名和口令),实现了对用户对象的灵活初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5-5 设计一个表示拥护的User类,类中的变量有用户名、口令、记录用户个数的变量,定义类的三个构造方法(无参、为用户名赋值、为用户名和口令赋值)、获取和设置口令的方法和返回类信息的方法。

class User{
    private String userName;
    private String password;
    private int  numOfUser;

    public User() {};                    //无参构造函数
    public User(String userName){        //为用户名赋值的构造函数
        this.setName(userName);
    }
    public User(String userName,String password){   //为用户名和密码赋值的构造函数
        this<
实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输出。 实验三:和对象 (1) 设计一个User,其中包括用户名口令等属性以及构造方法(至少重载2个)、获取和设置口令的方法、显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User。 (2) 定义一个Student,其中包括学号、姓名、性别、出生年月等属性以及init( )——初始化各属性、display( )——显示各属性、modify( )¬——修改姓名等方法。实现并测试这个。 (3) 从上题的Student类中派生出Graduate(研究生),添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个。 实验四:的继承 (1) 定义一个Animal,其中包括昵称、性别、体重属性,构造函数初始化各属性,显示各属性的成员函数、修改属性的成员函数。实现并测试这个。 (2) 从上题的类中派生出Dog,添加年龄属性。重载相应的成员方法,并添加新的方法bark(),输出“wangwangwang”。并测试这个。 实验五:接口 (1) 定义一个接口Inf,含有常量π和一个实现计算功能的方法calculate( ),再分别定义一个面积area和一个周长circumference,各自按计算圆面积和圆周长具体实现接口中的方法,并以半径为5来测试这两个。 (2) 定义一个接口run(),汽车和卡车分别实现这个,汽车实现这个接口输出的是“汽车在跑”,卡车输出的是“卡车在跑”,丰富这两个,在主程序中测试。 实验六:异常处理 (1) 定义一个,在main方法的try块中产生并抛出一个异常,在catch块中捕获异常,并输出相应信息,同时加入finally子句,输出信息,证明它的无条件执行。 (2) *定义一个Caculate实现10以内的整数加减法的计算。自定义一个异常NumberRangeException,当试图进行超范围运算时,产生相应的信息。编写应用程序进行测试。 实验七:图形界面编程 (1) 在窗体上产生一个单文本框和两个命令按纽:“显示”和“清除”。当用户单击“显示”按纽时,在文本框中显示“Java 程序”字样;单击“清除”按纽时清空文本框。 (2)设计如下界面: 当用户输入了两个操作数并点击运算种按纽后,在运算结果对应的文本框中显示运算结果。
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