堆栈

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由 编译器自动分配释放 ,存放 函数的参数名, 局部变量的名等。其操作方式类似于 数据结构中的栈。
2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与 数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于 链表
3、全局区( 静态区)(static)— 全局变量静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区— 存放 函数体二进制代码

例子程序

这是一个前辈写的,非常详细
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//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
     int b; //栈
     char s[] = "abc" ; //栈
     char *p2; //栈
     char *p3 = "123456" ; //123456\0在常量区,p3在栈上。
     static int c =0; //全局(静态)初始化区
     p1 = ( char *) malloc (10);
     p2 = ( char *) malloc (20); //分配得来的10和20字节的区域就在堆区。
}
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